帕斯卡契约游戏销量破100万福利活动介绍(帕斯卡契约游戏视频)

游戏玩法 2025-09-25 1
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  1. 帕斯卡契约dlc有多少个?
  2. 如何评价国产游戏帕斯卡契约?
  3. 帕斯卡契约最强装备和获得方法?

帕斯卡契约dlc有多少个?

三个

三个,遗忘之潮"进一步拓展了《帕斯卡契约》的世界观和游戏体验,同时也为《帕斯卡契约》竞争年度手机游戏加上了有力的砝码,实实在在的高素质和同样良心的低价格成为了手游DLC之楷模

如何评价国产游戏帕斯卡契约?

《帕斯卡契约》是一款幻想风格的动作角色扮演游戏,由 TIPSWORKS工作室开发,拥有超高品质的画面表现,将带来移动平台前所未有的感官体验。

世界被黑雾笼罩,光明微渺而神秘,人们在其中迷失狂乱而这一切背后的秘密至今无人知晓。玩家将操作多名角色,体验深邃的故事,探索多样的地图,遭遇超乎想象的敌人,在史诗级的配乐中面对史诗级的BOSS,迎接史诗级的死亡与真相!

■游戏特色

◆20小时以上的游戏内容,让人难忘的冒险

◆4名可操作角色,4种特色鲜明的战斗体验

◆几十种敌人,丰富且有深度的ACT战斗

你好我是胖子三宝,帕斯卡契约苹果上是45块钱。苹果称其是主机级游戏、世界级3A大作。

是由第一个登上乔布斯剧院的中国本土开发团队打造,他们在iPhone和iPad平台上实现了自己的抱负,打造了这款世界级的3A游戏大作。”

是由巨人网络打造的首款次世代手游,巨人网络在官方微信称,“该产品的推出意味着巨人已拥有开发次世代手游的能力,未来将持续加强在开发次世代手游领域的投入与积累。

在《帕斯卡契约》的故事中,太阳坠入海底,世界被名为“污秽”的黑雾笼罩。永恒的黑夜降临,污秽侵染着一切。

绝望边缘,巨像出现了,它们带来光,驱散黑雾与污秽。

巨像,是人类最后的希望。

千百年过去,人类成为巨像的遗民,在巨像的庇护下苟延残喘。而一场神秘的瘟疫突然爆发,导致巨像们相继陨落……

黑夜,再次袭来。

因为一次偶然的事件,先驱者泰伦斯发现,巨像的陨落与离开自己多年的妻子特蕾莎有某种关联,跟着这一线索,泰伦斯开始寻找特蕾莎,并调查巨像陨落背后的真相。

史诗式的场景表现

《帕斯卡契约》的流程中,你将去往许多巨像遗民的聚居地,有的荒凉破败,有的瑰丽奇幻。但在巨像之下,人类创造的一切都显得渺小。

超常规的地图探索

《帕斯卡契约》倾力打造的3D立体地图,地图纵深远超移动平台游戏的常规,回环往复、柳暗花明,每时每刻都让你沉浸在探索的乐趣之中。

4名角色,多彩的战斗体验

《帕斯卡契约》包含4名可操作性角色,对应4种特色鲜明的战斗风格,在旅途中不断带来新的战斗体验。


《帕斯卡契约》是个明显的Soul Like游戏。角色行动、镜头演出、画面色调、叙事方法等方面,简直是生怕玩家认不出“魂味”。 战斗模式和地图设计是“魂味”最浓的两个部分。从我试玩的剑士角色来说,轻攻击、重攻击、闪避、弹反操作几乎与“魂”系列一样,只是动作还要稍慢些,或许是游戏本身节奏设计就如此。角色血条与体力条在屏幕下方正中,一条标准长度的体力大概可以让角色使出3次轻攻击,加一个重攻击或一次翻滚——意味着玩家不能贪刀。游戏地图也像“魂”系列一样,不设小地图,需要玩家自行探索。根据开发者介绍,他们为《帕斯卡契约》设计了立体地图,而且除了过场动画之外全程无缝不读盘。此外,画面还能保持60帧——至少在新款iPhone上是这样。 《帕斯卡契约》同样拥有较复杂的装备系统和技能树升级系统,这也是不少Soul Like游戏的常见配置。主要角色则根据职业分成了4个,分别使用长剑、火枪、鞭子和拳头。 游戏难度也设置得比较高,当然这个“较高”在普通玩家和“魂”系列玩家看来感受肯定不一样,但大致说来,地图上小怪的设计没有那种一拥而上打得玩家无所适从的情况,而试玩版Boss难度大约相当于《黑暗之魂3》开头的普通古达——甚至连动作都有点儿像。是引人尝试还是劝退大概就因人而异了。但不同于普通Soul Like游戏的是,《帕斯卡契约》特地设置了简单难度。在开发者的介绍中,这是一个对玩家——尤其是新玩家——相当友好的设计,然而这也很难不让我怀疑,简单难度下的内容是否能支撑得了开发者所说的20小时流程。与此同时,开发团队也并不掩饰他们对另一些3A游戏的喜好,以至于让我在短暂的预告与试玩阶段就能看到不少熟悉的影子。比如剑士的白发、双剑、衣着,你很难不想起一个容易摔死的猎魔人;至于每张地图上供玩家探索、收藏(你可以与它们互动,甚至可以献上“理性”来让它们开心)的小吉祥物,总而言之,《帕斯卡契约》目前给人的感觉是一个合格的、比较好玩的Soul Like游戏。从开发者承诺的内容,诸如更新PvP、多人PvE、大型DLC等方面来看,开发者对它的定位也相当明确:一个大型ARPG游戏。


《帕斯卡契约》是一款与众不同的游戏。说他与众不同,不单是游戏性,还有其直接买断的收费模式。可以说,制作组就是奔着“在手机上制作一款单机主机游戏”去的。让我们来看看这款游戏素质如何。 从进入游戏的第一刻起,熟悉的魂like游戏味道就会扑面而来。欧洲中世纪的黑暗色调游戏场景的布局,怪物的造型、以及剧情的呈现方式,无不存在着“魂”的影子。 但是单有“神”是不够的,我们来看看这个游戏的“魂”即战斗系统。与魂系列的以武器划分招式风格不同的是,帕斯卡契约使用不同角色来区分不同的战斗方式,每位角色武器种类固定,攻击的速度范围和伤害硬直天差地别,通关过程中,除了主角的骑士以外还能再选择一位角色进入,两位角色不能一起战斗,需要脱战后才能切换。其中一人死亡之后另外一个角色会立刻接手战斗。角色之间合理搭配的话,确实是能增加游戏的趣味性。实际战斗方面,《帕斯卡契约》手感良好,并且支持手柄操作。相比起虚拟按键,手柄带来的操作体验更加流畅,达到了单机游戏的操控水准。对于一款受苦游戏而言,手柄可以让战斗更加自如,攻击与走位的精准度也会更高。游戏中轻重攻击、闪避,耐力条这些熟悉的要素齐备,确实能让人产生在玩魂系列的感觉。 作为一款在手机平台登录的作品,像《帕斯卡契约》这样的3D手游还是需要确认一下画质如何的。本作的画面十分惊艳。单单精美的开场动画就超越了移动平台上的水准。基本可以确定这就是能用手机玩到的画面最优秀的游戏之一了! 虽然制作组曾经提过他们为了A13芯片准备了更极致的画面体验。但用IPHONE7游玩的话,还是会出现些许掉帧情况,但基本不影响游玩。新款的设备就都能保证60帧运行,十分流畅。 游戏主线大概20小时左右,不算太长的游戏时间也适应移动平台。相信在游戏时间内,玩家们会获得很好的游玩体验。 目前国内媒体对本作基本上都是一致好评!各位有兴趣可以尝试一下。IOS平台已于1月16日上架,售价45元。一次付费,终身游玩。在氪金手游大行其道的现在,一款没有内购,直接买断,可以说是手机游戏平台的一股清流!制作组放弃高回报的收费方式也让人敬佩。确实值得大家支持!


安 发布于 19 小时前

这游戏综合素质很优秀了,说说缺点

1.操作问题。不是说多难啊,我一直坚信游戏难只能是玩家操作水平决定,我说的难是指游戏里放技能很难。有人看到这就会说就那几个键简单派生那么几个技能有什么难的?我不知道是不是我个人的问题,就拿普通剑士来说,我放个惩戒和突刺你们知道多难吗?一个小怪我用这两个任意一个配合前置普攻就能直接带走,但是我就眼睁睁地看着他只放出一个重A或轻A,然后被小怪摸掉血。别说我是没点上,我看着那个键在被我按的疯狂闪烁,强烈地反馈它在不停地被点,但结果自然是没法看的。十次能有六七次是这样。我玩的可能是个假游戏。

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2.地图模型问题。游戏里是有地形设置的,就高处边缘的***吧,偶尔会出现没法攀爬的情况,我无论怎么在***边上晃右边也不出现攀爬的标示,有时候他甚至会把***上缘判定成一个凸起的点,然后直接像平地上经过一处小突起一样直接人物模型一颠,直接走过去,那结果就是我摔个半死。

3是我硬加上的打击感问题。我总觉得砍的时候用的像是剑光,刷刷刷的,多少有点虚浮。当然这并不是关键问题,只是说到缺点顺便一提。


帕斯卡契约最强装备和获得方法?

《帕斯卡契约》是一款角色扮演游戏,其装备种类繁多,不同职业适用不同的装备,因此最强的装备也会因职业不同而有所差异。

以下是一些常见职业的最强装备及其获得方法:

1.刺客:最强装备是"暮光"套装,包括面具、胸甲、护肩、护腕、手套、腰带和裤子。这套装备可以通过击败暮光之王获得。

2.魔法师:最强装备是"炎龙"套装,包括面具、长袍、手套、鞋子、帽子和魔法书。这套装备可以通过击败炎龙获得。

3.圣骑士:最强装备是"守卫者"套装,包括护甲、盾牌、剑和头盔。这套装备可以通过击败守卫者获得。

4.猎人:最强装备是"海盗"套装,包括帽子、皮甲、衬衫、手套、鞋子、裤子和长弓。这套装备可以通过击败海盗王获得。

需要注意的是,以上仅是一些常见职业的最强装备。要获得这些装备,玩家需要挑战相应的副本或BOSS,并击败它们。在挑战过程中需要注意,这些BOSS都拥有相当高的难度和血量,并且需要和队友一起协作才能成功击败他们。

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