明日之后熟练度补偿怎么领(明日之后熟练度补偿怎么领取)
《明日之后》官方公布12庄满级溢出熟练度补偿方案,你觉得退游的玩家会回来吗?
从去年11月至今游戏君也是肝了大半年的明日之后,虽然说平时比较休闲,但是也已经12庄一个多月了,至于最早的肝帝玩家可能已经满级两个多月了,在此期间很多玩家期望着官方能够拿出开新的等级或者溢出熟练度转换之类的方案,避免过多的经验浪费,如今呢,官方终于将此项方案落实了,还有尸潮的加强等!
尸潮难度增加,新型感染者出现,这还怎么打?
尸潮难度开放16-20级,相信很多玩家已经打习惯了15级的感染者,有的玩家甚至能够牢记每波怪物出现的时间,从而估算出自己营地的排名,不过这次可能要打破自己心中的意外了,尸潮将出现吸髓者、树人、巨臂感染者等一些新的感染者,而且这些感染者将会拥有不同的抗性,甚至是跳墙偷袭,这也就意味着尸潮难度直线上升。
尸潮难度直线上升,可是很多玩家却要叫苦不堪,上图是一个已经开服7个多月的大区,打开排行榜会发现,现在能打过15级尸潮的营地一把手就可以数过来,难道是真的是打不过吗?其实正是因为满级玩家太多了,所以对于尸潮的奖励也已经无所谓,除非自己家要被打,认真打的只有一些还没有满级的玩家了,看到这种现象,游戏君还能想起来当初很多营地为了打尸潮指定的各种规则,如今带狗子也不卡了,不用优化也变相达到优化的效果了。
迟来的熟练度溢出解决方案
这款游戏开始将玩家逼的太肝,如今官方却开始拖后腿,虽然说这款游戏有些肝,但是整体来说可玩性还不错,很多热爱生存的玩家早早已经满级12庄,奈何官方突然停止更新进度,而且对于溢出的经验也没有任何补偿的措施,最重要的是,不更新等级也就算了,可是策划却表示新等级还在制作,将会在一个多月后出现,在这期间很多玩家肝的经验等于浪费,自然而然没人愿意肝了。
还真是第一次见到官方跟不上玩家进度,按照游戏君的理解呢,不然就开始宣布三围各199级为满级,让玩家心中有数,中途只需要随着等级插入对应的地图和新的玩法即可,不然就早点出经验溢出补偿计划,看到营地中的玩家一个又一个被劝退,任谁心里都不好受。
好的一点,官方终于拿出了补偿方案,这项补偿方案将会在6月20日全大区实行,熟练度溢出的经验会转化为一个补给箱,分别可以开出“新币、技能点、配方研究数据、珍惜材料”这四种奖励,你觉得这套补偿方案如何?已经退游的玩家会因此回来吗?只能说真的难咯!
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