绝地求生刺激战场防具大全(绝地求生刺激战场防具大全图片)

游戏玩法 2025-09-28 3
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  1. 《绝地求生刺激战场》里面的装备该如何挑选?

《绝地求生刺激战场》里面的装备该如何挑选?

大家好!

关注国防军事热点着眼未来战争,今天一起聊聊战场如何配置武器的问题。

战场上的兵器搭配是一个复杂而深奥的问题。涉及到作战双方装备水平、战术目标、战役目的、地形特点、武器性能、突击方向,指挥艺术等方方面面。假设敌对双方使用同样的装备,进攻方和防守方的武器配置也是完全同的。以“二战”时期1940年的法国战役为例。英法联军装备水平不逊于德军。但德军利用了地形特点,找准突击方向,利用优势装甲部队快速纵深穿插,突破联军防线。这说明德军突击进攻所使用的装备配置是合理的。

战场上的武器装备搭配有以下几个原则:

1.发挥武器效能最大化原则。各种武器装备在战场上所起的作用是不同的。发挥各类装备最大效能给敌人造成杀伤同时遏制敌人武器效能的发挥是战场指挥员必须考虑的问题。例如骑兵,在古代战场上以速度和力量见长,若在平原地带骑兵运用得当则可以冲散敌军步兵队形,实施分割包围,聚而歼之。但用骑兵攻城,则属于配置错误。如明、金“宁锦之战”。袁崇焕的2万军民利用“坚城大炮”,遏制了后金13万铁骑的疯狂进攻。努尔哈赤受伤,进攻以惨败收场。这是防御方正确进行装备配置,以少胜多的典型战例。如果袁崇焕把部队和大炮拉出城外布防,则属于配置错误。在后金骑兵的强大攻击下失败没有丝毫悬念……

2.优势互补相互协同原则。俗语讲得好“尺有所短,寸有所长”。任何武器装备都不是万能的。指挥员要根据各种武器的杀伤效能、作用距离、战场环境等方面进行合理配置。炮弹射程没有导弹射程远。冲锋枪子弹没有步枪子弹射程远。只有根据战役进程,梯次投入各种装备力量,才能发挥最大效能。例如“步坦协同”进攻,就是发挥出坦克装甲车辆的快速突击能力。同时步兵跟进,用步枪、冲锋枪对战壕内的守军进行清剿,直至完全占领敌方阵地。以达到兵器之间合理配置,取长补短,相互协同的进攻效果。

3.武器配置火力衔接原则。从国家战略打击角度考虑。由近至远各种类型武器装备应具备很好的火力衔接。随着科技发展,使远距离精确打击成为可能。短程、中程、远程、洲际地对地弹道导弹以及各种类型的巡航导弹应运而生。现代战争已经没有了后方,这颠覆了传统意义上战场的概念。一个军事大国,武器的发展应尽量避免火力打击范围出现空白。这样才能在未来战争中。根据战场需要,拥有多种手段,立于不败之地。

4.布置巧妙伪装隐蔽原则。 战争中无论进攻方与防御方,都试图通过各种手段侦察对方的兵力、武器布置情况,任何层级的指挥官都明白搞清对方的兵力装备部署是制胜的关键。因此伪装隐蔽就显得十分重要。这点就不再赘述。

一支武器装备先进,配置合理并经过严格训练的军队,在战场上会使战斗力成倍增长……“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”战场武器配置问题是未来战争的指挥者们必须深入研究的永恒课题。

大家好,我是荒野送快递,职业送温暖的我很荣幸来回答这个问题。顾客需要什么握把我就带什么握把!

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目前刺激战场一共五个握把,分别是垂直握把,三角握把,拇指握把,半截式握把,轻微握把,下面我们来对这五种握把分析一下

垂直握把:减少百分之二十的后坐力、减少百分之十五的垂直方向后坐力
垂直握把顾名思义就是专注减少垂直方向作用力,适合新手玩家,当你觉得这把枪的后坐力有点大的时候就可以选择垂直握把,更加适合扫射的枪支,比如m4、scar……

三角握把:减少百分之二十后坐力、减少百分之二十水平方向后坐力、加快百分之十开镜

而三角握把和垂直握把作用刚刚相反,三角握把更加专注与水平方向后坐力,这个握把更加适合基础功扎实的玩家,如果你已经习惯压枪,需要更加的准确度,建议你使用这个握把,不仅仅是水平垂直的问题,还有加快10%的开镜,往往高手对决的胜负就在这零点几秒时间里面,这个握把更加适合单点,如果压枪很溜,那么这将是你的最好选择

拇指握把:目前这三个握把还没有上线正式服,不过六月初就会和大家见面,作用:大幅度加快开镜,略微减小后坐力

拇指握把是相对综合的一种握把,但是就是因为它的综合性高所以导致它没有突出的一方面特性,后坐力比起其他的握把太逊色,加快开镜虽然有用,但是就这单一属性还不值得我们入手。

半截式握把:握把之王,全能型握把,目前最适合扫射的一种握把,极大的减小的垂直和水平方向后坐力,但是同样降低了稳定性,增加了后坐力回复时间,但是同时拥有两个方向后坐力大幅度减少的只有这种握把,喜欢扫射的玩家千万不要忘记这个握把。

轻微握把:适合单点的一种握把,因为这个握把增加了后坐力,对没有看错,增加了后坐力,换来了提升稳定性,和后座回复。就我个人而言不会选择这个握把,后坐力本来就不好控制为了精准性而忽略了后坐力,得不偿失,不适合步枪装配。

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选择装备,枪的话新手建议用 MINI14 M416 SCARL 新手特别推荐使用UMP9 首先子弹好找,随随便便200发不是问题,其次作为新手的最爱,这把枪有了握把是打的很舒服的。

M416和SKS十分吃配件,没屁股(枪托),握把,就不太好打,你是高手无所谓。栓狙新手如果不会提前量和抬枪,那就废了。。。

记住咯,在每把游戏的时候要带上自己可能要用的配件。建议带半截握把和垂直握把,步枪快扩,M416枪托,狙击枪托腮板,步枪补偿器等等一些实用的配件。

好了,如果还有疑问,还可以问我,随时回答哦,如果你们喜欢,请点一下赞和关注吧。。。

这个还是要看自己的情况。

先说步枪:AK后坐力大,毫无疑问要用补偿器,弹夹当然是快扩最优,倍镜建议用二倍镜,四倍镜压枪就比较困难,没有二倍用全息红点都可以,远距离单发点射的时候再用六倍和四倍。M4和其他的步枪如果是单排压枪技术好的话可以用消音器和四倍六倍,压枪不好就补偿器二倍红点全息;握把建议用垂直握把,垂直握把对后坐力的作用更明显。四排的话不建议用消音器,因为基本上不可能四个人都有消音器,其他队友一开枪一样暴露你的位置。

射手步枪:需要带握把的只有一个SKS,建议垂直握把和轻型握把。枪口建议用消音器,射手步枪用步枪消音也能用,倍镜越高越好,远距离敌人很难发现你的位置。

栓狙:枪口建议用消音器,因为栓狙都是单发狙,补偿器降低后坐力没有作用,枪托98K 用子弹带,其他的都托腮板。

冲锋枪:后坐力小,有消音器都可以装上,其他的就比较随意。

散弹枪:就一个枪口可以用。子弹带也一样,没什么要说的。

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