3D坦克争霸2乘员角色属性介绍(3d坦争霸2攻略)

游戏玩法 2025-09-30 4
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  1. 求坦克世界M系火炮乘员技能?
  2. 坦克乘员有几人?他们是如何分工的?

求坦克世界M系火炮乘员技能?

既然是火炮,那么个人认为一技能就全兄弟连吧,原因一:一技能练的比较快,能尽早的发挥兄弟连5%的熟练度加成,装弹速度等很多性能会有所提升;原因二:不选灯泡之类的是因为作为一个火炮,当你被亮的时候离回车库基本也就不远了,即使点了第六感,灯泡三秒延迟,三秒够对方做很多事情了,而且最主要兄弟连必须一起学才能发挥作用。

二技能的话选择全伪装,三技能之后自由发挥咯,炮手的致命一击(只增加AP、APCR、HEAT的击伤部件几率)鹰眼(对火炮完全没用)复仇女神(上帝模式下没作用)、驾驶员的平稳驾驶(增加移动开火精度,刺刀用么?)等等一些技能对火炮没神马作用的就不用优先点了~

具体技能解释请参见参考资料。

坦克乘员有几人?他们是如何分工的?

现代主战坦克上的车组成员有三人,即车长、炮长、驾驶员三人。大家好,欢迎关注兵器知识谱,今天我们来聊一聊关于现代坦克车组成员的话题。和战斗机一样,坦克也划分代差,越先进的坦克车组成员越少,以二战时期谢尔曼中型坦克外代表的第一代坦克,车组成员为5人,分别为车长、炮长、驾驶员、机枪手、弹药手;第二代坦克是以苏联T-62中型坦克为代表,车组成员为4人,分别为车长、炮长、驾驶员、弹药手;第三代坦克以美国M1系列和我国的96式/99式主战坦克为代表,车组成员为3人,分别为车长、炮长、驾驶员。第一代坦克由于各项技术相对落后,而且坦克遂行的任务复杂,所以坦克上的各个功能都需要一个人的岗位来负责操作;第二代坦克由于战术思想发生改变且开始运用计算机技术,所以取消了航向机枪这个功能,机枪手的岗位被撤销;第三代坦克则广泛运用计算机控制技术和自动装弹机,许多原本需要人工操作的功能大部分都被计算机取代,因此撤销了弹药手岗位,从此坦克车组成员压缩到3人;未来的第四代坦克将会全面使用人工智能技术,岗位将只有车长和炮长两人甚至无人驾驶。在展望未来的同时让我们来认识一下坦克各成员所负责的岗位和分工。下图为美军M1A1主战坦克车组,重机枪位置的人是车长,轻机枪位置的人是炮长,为防止脑袋被炮塔撞坏,驾驶员在驾驶M1A1时必须关舱门,所以看不见。

车长

车组成员中车长岗位属于这个团队的指挥官,他负责车组的作战决策和战斗指挥。车长的工作岗位位于炮塔上的潜望镜处,坦克在行进过程中用肉眼观察区域内的情况,同时兼顾电台手负责与上级以及其他车组之间通讯,还要负责车顶机枪的操作。战时则需要关上舱门用潜望镜观察战况,在选定目标后分别向炮长或机枪手下达攻击指令;在实施战术时向驾驶员下达驾驶指令;在攻击不同目标时向弹药手下达弹种选择指令。车长是坦克车组的灵魂与核心,优秀的车长能使装备发挥出卓越的性能水平,从而达到提高战斗力的效果,比如二战时期德军的魏德曼车组,在以魏德曼中尉为车长的虎式坦克车组一共创造了击毁坦克170辆左右、战防炮130门以上的骄人战绩,真正诠释了“强将无弱兵”。到第二代和第三代坦克时,车长的岗位职责基本没有大变化,只是不使用自动装弹机的西方系列主战坦克上车长为炮长需要充当装填手。下图为美军M1A2车长战位。

炮长

炮长的岗位位于炮塔左侧,主要职责是操作主炮和并列机枪,是坦克车组产生战斗力的岗位。当车长选定目标后,炮长会接到车长的攻击指令,通过调整炮塔旋转配合火炮角度来瞄准目标然后开火射击。从第一代坦克到现在的第三代坦克都要求车组具备“首发命中”的能力,炮长的操炮技能决定着车组的技战术水平。炮长除了战时操作火炮和并列机枪以外还要负责武器的维护保养,同时在车长受伤或阵亡时负责车组的指挥。下图为梅卡瓦主战坦克的炮长瞄准镜。

驾驶员

驾驶员是坦克车组中的“万金油”,除了要掌握娴熟的驾驶技能以外还要掌握坦克的修理、维护以及人员救治等技能,同时也是最辛苦的岗位。从第一到第三代坦克中其他岗位的成员只在战时操作设备即可,而驾驶员战时要开坦克,不战斗时也要开坦克;停车后别人可以休息,但驾驶员还要检查车况,为坦克处理小故障和加油,以保证坦克的正常运行;好不容易干完活闲下来,还有可能会被车长叫去一起为火炮擦炮或者帮弹药手搬运炮弹和子弹,是车组成员中最苦逼的岗位。下图为美军M1A2SEP主战坦克驾驶舱的半卧式座椅,不知道驾驶员在半卧式座椅上开坦克会不会打瞌睡。

机枪手

第一代坦克的机枪手主要负责操作副驾驶位置上的航向机枪,战时用机枪攻击坦克前方的生动目标,必要的时候需要发射曳光弹为炮长或其他车组指示目标位置,非战时主要负责警戒工作,平时机要配合驾驶员对坦克进行维护保养和配合弹药手补给弹药,机枪手岗位自二代坦克取消航向机枪以后编制也被取消。下图为第一代坦克上位于副驾驶位置的航向机枪。

弹药手

弹药手的主要工作是为炮长装填炮弹,战时当接到车长“使用穿甲弹”的指示时需要将穿甲弹从弹药舱中取出并装填进炮膛,炮长开火以后又需回收炮弹壳,当车长指示“使用榴弹”时就顺手将高爆榴弹取出为火炮装填。弹药手干的都是体力活,打仗需要取炮弹为火炮装填;平时还要负责弹药补给,不管是炮弹还是机枪子弹,都得一个人一箱一箱地扛着往返坦克和弹药库之间,最苦逼的是引水和食物这些物资补给工作也要扔给弹药手担负,运气好时还会有机枪帮忙,如果机枪手被别人拉去干活,那么只能“再苦再累也要坚强”了。自三代坦克开始弹药手岗位被取消,无自动装弹机的西方坦克战时需要装填车长充当装填手。下图为我国外贸型TV-4主战坦克自动装弹机实施炮弹装填,此时弹丸已经装填,自动装弹机正在将发射药筒推进炮膛待击。

3D坦克争霸2乘员角色属性介绍(3d坦争霸2攻略)

随着技术进步,坦克车组成员的人数将会越来越少。每一次坦克的划时代发展都会有一个岗位被取消,那么等待下一代运用人工智能技术的坦克将会发生什么样的变化呢?有人认为可能会取消炮长,因为车长本身已经兼备侦查和观测的功能,炮长的装填、瞄准、锁定、开火等工作完全可以由计算机人工智能来完成,车长只需要决策yes or no就可以了;也有人认为车长、炮长甚至驾驶员三个岗位都会被取消,坦克将像无人机那样呗远程操控,真正实现无人化战争;更耸人听闻的是居然有人认为不会再出现所谓的“第四代坦克”,因为科技化战争的到来预示着“陆战之王”的终结,坦克将会像战列舰那样被淘汰。亲爱的读者朋友,你的看法呢?

下图为俄军实现无人化炮塔的“阿玛塔”主战坦克。

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