《盘古技能全面解析》(盘古技能讲解)
新版盘古技能介绍?
新版盘古技能是一款智能语音助手,具备强大的语音识别和自然语言理解能力。它能够准确识别用户的语音指令,帮助用户完成各种任务,如查询天气、播放音乐、设置提醒等。
此外,盘古还具备智能对话功能,能够与用户进行自然流畅的对话,并提供相关信息和建议。它还支持多语种识别和多平台应用,可以在手机、电脑等设备上使用。新版盘古技能通过不断的学习和优化,为用户提供更加智能、便捷的语音交互体验。
盘古技能连招讲解?
连招一:一技能+一技能+三技能+普攻+二技能+普攻+普攻
一技能第一段接近对手、第二段击退敌人,开启大招蓄力躲避控制,打出AOE减速和缴械效果。随后二技能看准目标,尽可能交在射手和普攻型刺客身上,再接普攻打满伤害。

连招二:一技能+闪现+一技能+三技能+二技能+普攻
在敌人视野之外的强开团手段,有一定的操作难度,团战中尽可能的从侧面或后方入场,一技能结合闪现使用,将敌人反推回来开团效果更佳。
连招三:三技能+一技能+一技能+二技能+普攻
盘古的大招施法距离很远,实战中多在草丛埋伏敌人能打出意想不到的效果。
盘古改版教学技能讲解?
新版本的盘古进行了小重做。
但是呢各个方面的优化还是不错的,而且缴械这个它的机制也没有改。从之前的四个技能变成了三个技能。
他的一技能还是和以前一样位一小段,然后你点击平a是可以向前移动并击退你面前的敌人。

二技能没有改变,依旧是缴械敌人,并在五秒之内可以通过平a回血。
改版之后的大招不需要队友也可以发出五道裂缝。
被动:盘古的斧头形态a三下就会变成拳头形态,在拳头形态下,任何技能都是可以使用的。
盘古重做后的技能介绍?
以被动技能盘古斧为例,介绍如下:
以往盘古碎斧是无奈之举,因为能量手臂形态的伤害和功能性都差了不少,而这次重做就没有了这个问题,斧头形态和能量臂形态的功能不同,甚至我觉得能量臂形态更强一点。
一技能盘古斧
普攻会给敌人叠加1层印记,满5层后敌人进入“伤口撕裂”状态,之后每次普攻额外造成伤害,并重置“伤口撕裂” 时间。
二技能狂怒突袭
盘古跃向指定位置,落地时造成751物理伤害,释放二段会锁定一 名敌人对其发起冲锋,击退路径上敌人并造成375物理伤害,同时增加60%攻速,持续3秒。
三技能压制之握
盘古在指定敌人处召唤正义之手进行攻击,标记被命中的敌人并造成663物理伤害和30%减速,持续2秒,盘古普攻命中标记目标会回复6%最大生命。
拥有盘古斧时,[ 压制之握)会缴械敌人,使其无法普攻,持续2秒。
大招开天辟地
盘古跃起使用灵能之斧劈开地面劈出5道裂缝,每道造成915物理伤害,并造成缴械和90%减速,持续2秒,减速效果在2秒内持续衰减,当多道裂缝命中同一目标时,后续裂缝只造成25%伤害。
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