列王的纷争cok被侦查时如何得知对方坐标(列王的纷争怎么侦查)
《率土之滨》和《COK列王的纷争》哪个更好玩?
刚开始玩cok很轻松,种粮食打野怪,快乐无边。一开始不懂,和联盟旁边的一个5级压堡20万战力的老外怼起来了,我们都以为他开挂,联盟开了好几天的会商量怎么治他,决定派了一堆三级和一些四级兵(全军)去撞他十几万的一二级兵,结果我们全灭,他一点战力都还没掉......
后来就有趣了,没想到这老外人还挺逗,也没在意,后来就和我们一块玩了~ 率土之滨的话我刚开始玩,选的出生州人少和谐,发育毫无压力。后来跟着同盟大佬南征北战就很舒服,偶尔划水也被教育了......赛季前几天结算了,拿了割据奖励美滋滋~
当然是都很好玩啦,非要对比的话,cok比较花时间,但能和老外互动很有趣啊!率土之滨大部分时候比较休闲,但是到后期各州开战同盟会非常多安排,但州战、国战才是这游戏最好玩的点!平时种种田非常适合我这种老年人~
刚开始玩cok很轻松,种粮食打野怪,快乐无边。一开始不懂,和联盟旁边的一个5级压堡20万战力的老外怼起来了,我们都以为他开挂,联盟开了好几天的会商量怎么治他,决定派了一堆三级和一些四级兵(全军)去撞他十几万的一二级兵,结果我们全灭,他一点战力都还没掉......后来就有趣了,没想到这老外人还挺逗,也没在意,后来就和我们一块玩了~
率土之滨的话我刚开始玩,选的出生州人少和谐,发育毫无压力。后来跟着同盟大佬南征北战就很舒服,偶尔划水也被教育了......赛季前几天结算了,拿了割据奖励美滋滋~
当然是都很好玩啦,非要对比的话,cok比较花时间,但能和老外互动很有趣啊!率土之滨大部分时候比较休闲,但是到后期各州开战同盟会非常多安排,但州战、国战才是这游戏最好玩的点!平时种种田非常适合我这种老年人~
《率土之滨》与《列王的纷争》都属于同一类型的游戏,但游戏机制不同。总的来说吧《列王的纷争》属于老牌SLG的巅峰之作,但《率土之滨》打破了《列王的纷争》等一系列游戏的所谓传统格局,《率土之滨》将游戏界面简化,战斗过程简化(看战报就行了),但是让战斗模式由玩家掌控,真的要说只能说他们两个难分高下了

《列王的纷争》的策略性是很不错的,但从操作来讲就比较复杂了,而且复杂的都是一些比较多余的东西,比如一些充值福利,以及在很多地方都设置氪金点和随意弹出的通道等等,完全对于普通玩家来讲没有必要。但《率土之滨》不同,在这方面《率土之滨》尽量简化了氪金的页面,也没有时不时弹出一个消息,虽然氪金玩家所接受的福利较为简单,但也是最有用的一项:玉符,从而让普通玩家与氪金玩家都能有比较好的体验。
1、Cok胜在情怀,进入市场这么多年了,cok的战略成分少了,相反个人战斗力的重要性提高了。对于普通玩家来说可能门槛较高,但只要愿意投入时间和一定的金钱,完全能再cok里立足,自然会感受到这游戏的魅力。
2、在游戏的平衡性上,我认为率土之滨做的比较好,因为比较看脸,就算你的队伍属性强,等级高,也可能因为运气不好而翻车。
3、在游戏的策略玩法上,cok的策略慢慢弱化了,相反更强调个人能力,率土则更注重策略,因为一个土豪的作用远不如三个平民,所以比较考验一个团队(同盟)的调度能力和执行力。这一点,我认为cok是偏向个人无双,率土则比较接近正宗slg。见仁见智了。
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