异度之刃2好玩吗 官方40分钟演示视频一览(异度之刃2真的好玩吗)
异度之刃2有话要说任务要多久?
异度之刃2的有话要说任务需要玩家完成多个子任务,包括战斗、探索和对话等。这些子任务之间相互关联,需要玩家耐心地完成。根据玩家的游戏经验和技能水平,有话要说任务的完成时间会有所不同。通常情况下,完成这个任务需要花费几个小时到一整天的时间。然而,如果玩家想要更彻底地探索任务中的细节和剧情,可能需要更长的时间来完成。总之,有话要说任务需要玩家耐心、细心和专注地完成,才能获得最佳的游戏体验。
如何评价异度之刃2这款游戏?
这游戏挑人。
一般来说都是人挑游戏,然而这部作品是游戏挑人。
如果让我评价,就是好的地方是真的太棒了,烂的地方就是一坨那啥,结合起来就是蛋疼的好玩。
就那么多烂的地方都能拿到82分的评价,可见好玩的地方设计的到底有多好。
画质是真的没什么好说的,第二章古拉门口天气好点糊的连3ds都不如,日常锯齿糊一脸,我这种非画面党都觉得糊一脸,何况看习惯4k的玩家们。
游戏的剧情本身依旧是中二的jrpg,剧本本身还不错,人设、剧情、对话、配音都在jrpg里算上称,不过如果习惯了美式rpg的玩家可能不太习惯这种中二的jrpg,但是真的不错。不打算买游戏,当一部动漫看也挺好。
(如果是日漫爱好者,你们能在这个游戏里发现很对你们熟悉的cv,比如川澄绫子)
游戏地图设计,这个传承了ps2之前的jrpg的设定,老玩家虽然会迷路,但是不会觉得烦躁(迷路也是rpg的一部分!),新玩家……估计第二章就开始迷路了,然后很容易在前期就放弃了。你能想象一个新手区城镇门口给你丢了一只八十多级的boss么??!!三十多级的时候跑主线从路上都是七十多级的怪物……玩的我心惊胆战。
但是地图的整体设计其实非常优秀,毕竟mono之前是帮了塞尔达做地图的,地图设计水准一流,可惜门槛对新玩家有点高,第六章连我都在洞里折腾了挺久一段时间。
音乐设计,这个游戏的音乐非常棒,甚至值得去买一张ost,年度最佳游戏音乐至少是个提名的级别,年度最佳游戏音乐也说不定。
战斗系统,这一作的战斗系统是经过精打细琢的,讲起来非常复杂,但是上手之后非常爽,一套素质四连,八球杀甚至大佬的无球杀,这些都是需要研究一下的(也是这个系统导致了到剧情末期居然还有新手教程)
第一次八球杀纪念。

教程,这个游戏最烂的地方没有之一,比画面都糟糕。整个教程看的我云里雾里,很多东西刚开始根本不明白怎么回事,什么浮空,什么猛击,属性克制是啥玩意?连锁攻击又是啥玩意?这些东西基本都是我自己摸索出来的,想重新看教程?完整版没了,花金币买一个简易的吧,还看不懂?问别人吧。好在我脾气好,自己摸索出来了。
总体来说这个游戏好的地方极端的好,烂的地方真的是极端的烂。
要不是我后来知道mono的一百多号人被老任拉去去做塞尔达了,就剩下40个人做异度,我都怀疑异度到底还行不行了。
不过看这个销量,异度3我希望能是140人做的精雕细琢的游戏,我真的非常好奇mono火力全开能做成什么样。
如果要拿来比的话,我觉得还是p5赢了……
刚刚玩了一阵,个人感觉的主要感觉貌似就是画面一般,当然其实是不错的,因为我习惯和一些大的IP去对比,掌机会有锯齿。系统的设定呢有一些会比较复杂,如果没玩过的话上手的时间可能会花一些时间去了解。动画很多,玩的时候没有跳过,当看动画片了,节奏来说的话会比较慢。
有一点我已经可以确定,《异度之刃2》依然在一个奇异、壮阔的世界观下,用十分细腻、饱满的情感讲述了一段戏剧性极强的故事,在这一点上它完美的继承了《异度之刃》初代的精髓。
最后,值得一入,也值得尝试,这个系列本身也是挺不错的。
异度之刃2和黄金之国哪个好玩?
《异度之刃2》和《黄金之国》都是备受玩家喜爱的游戏,每个游戏都有其独特的魅力。《异度之刃2》以其丰富的世界观和深刻的故事情节闻名,玩家可以探索多样化的地图并和各种各样的角色互动。
而《黄金之国》则以其精美的画面和多样的游戏玩法著称,玩家可以体验到丰富的探险和战斗元素。两款游戏都有着各自独特的魅力,选择取决于个人口味。
异度之刃2国行switch能玩吗?
可以,异度之刃2的国行Switch版本可以在中国大陆地区的Switch主机上进行游戏。不过需要注意的是,由于游戏的内容可能包含一些敏感元素,可能需要在游戏前进行年龄验证。
此外,如果您是从海外购买的游戏卡带,需要确保其与您的Switch主机地区相匹配,否则可能会出现兼容性问题。建议在购买前仔细查看游戏卡带的地区信息,并咨询相关专业人士或参考相关资料,以确保游戏的兼容性和合法性。
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