信长之野望创造:战国立志传 全地区种田适宜性评价(信长之野望战国立志传最强战法)

游戏玩法 2025-12-05 42
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  1. 信长之野望哪一代好玩?
  2. 信长之野望哪一代最好玩,说明一下理由?
  3. 信长之野望哪个系列最好玩?
  4. 信长之野望14和战国立志传玩哪个好?
  5. 信长之野望14战国立志传,自创武将选择哪些特性?

信长之野望哪一代好玩?

《信长之野望》系列每一代都有其独特的魅力,但个人认为《信长之野望》14代是最好玩的。这一代游戏采用了全新的系统和画面,让玩家能够更加深入地体验战国时代的策略和战斗。游戏的操作性和可玩性都得到了很大的提升,加入了更多的元素和挑战,让玩家能够更加沉浸其中。同时,14代还加入了更多的历史事件和真实的战场地图,让玩家能够更加感受到那个时代的紧张氛围。总的来说,《信长之野望》14代是一款非常出色的游戏,绝对值得一玩。

信长之野望哪一代最好玩,说明一下理由?

1 我个人认为信长之野望5最好玩2 因为信长之野望5在策略性和历史性上做得比较出色,拥有非常高质量的游戏体验和深度,而且还加入了一些新的元素,例如宝物系统和NPC角色,让游戏更加丰富和有趣。
3 不仅如此,信长之野望5还有非常强的可玩性和重玩价值,它有许多不同的结局和路线可以探索,同时也增加了许多挑战性,例如全会战、河津向前之战等等。
因此,我认为信长之野望5是最好玩的一代。

答案:个人认为“信长之野望:创造”是最好玩的一代,原因如下:

1. 游戏系统更加完善:创造加入了“城市发展”、“战争演习”等新系统,让游戏的策略性更高,玩家有更多的选择。

2. 任务更加多样:除了攻占城市等主线任务外,还有丰富的支线任务和局外任务,可以提供更多的挑战和乐趣。

3. 动画演出更加精彩:创造加入了更多的动画演出,让游戏更有战争策略游戏的氛围,让玩家更加沉浸在游戏中。

4. 创造性更加强:创造提供了更多的建造选项和战斗地形,让玩家有更多的自由度,可以创造出更令人惊叹的城池和士兵。

综上所述,“信长之野望:创造”是最好玩的一代,其游戏系统更加完善,任务更加多样,动画演出更加精彩,创造性更加强。

信长之野望哪个系列最好玩?

从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下:

信长之野望14·创造 威力加强版

信长之野望创造:战国立志传 全地区种田适宜性评价(信长之野望战国立志传最强战法)


推荐理由:最好的战略+外交


1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈;
2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人;
3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻;
4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方;
5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。


信长之野望12·革新 威力加强版


推荐理由:综合表现优秀,可玩性好


1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模;
2、最为强调科技发展的一代;
3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点;
4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。


信长之野望11·天下创世 威力加强版


推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现


1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩;
2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代;



信长之野望6·天翔记 威力加强版


推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养

1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代

信长之野望14和战国立志传玩哪个好?

14扮演的是大名,能很好地把握控制势力全局,不会有属下不听话或者老板太傻这种事情,内政也相对简化,战斗节奏更明快,可以不做内政一路速推,由于各势力扩张都很快不太适合种田,难度比立志传要低 310你要控制很多城,可以进行战役发动,控制全国城市,进行全面战争。

信长之野望14战国立志传,自创武将选择哪些特性?

1、4维统御最高且统御的数值至少要比其他三位高7点,则为疾走; 2、4维勇武最高且勇武的数值至少要比其他三位高7点,则为气和; 3、4维智略最高且智略的数值至少要比其他三位高7点,则为策士; 4、4维政治最高且政治的数值至少要比其他三位高7点,则为敏腕; 5、任何一维数值低于60,即为姬武者。

(不要问撸主为毛,撸主也不知道); 6、如果想要同时拥有疾走+气和,则统御/勇武至少为90/85,其他2维60,或者直接40维诸如为90/90/90/90这种同值的情况;

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