《全面战争:三国》建造顺序推荐(《全面战争:三国》建造顺序推荐)
三国全面战争内政玩法分析及发展推荐?
我觉得内政是最难上手,耗时最长,同时也是最重要的部分,经济基础决定上层建筑。
首先是建筑学,农,商,工三业构成税收主要来源。农业还决定着粮食产量。所以,农业肯定是首要发展的。
而这三个税收政策又是与人口数量相关,而人口需要秩序维护与粮食发放,所以这行成了一个循环。

首先,三个行业建筑加成,一种是基数,一种是加成。这是共有建筑,其次还有一些特殊建筑,例如,港口,牧场,农场,这种特殊场所。所以我们因地制宜,决定发展方向。
例如天然优势的渔场与港口,加渔业与商业贸易。用于因地制宜,所以优先商业或者农业,具体选择看自己,商业涉及到与其他势力通商经济产量,农业涉及粮食储备,各位可以自行选择。需要注意的是建筑上会很明确的标明,所增加的究竟是粮食还是粮食所带来的经济收益,商业也是,究竟是增加与其他势力贸易产量还是纯粹的商业基数。
再有基数的情况下,加成就会起作用,一般来说,一个完整的郡国满足基数和加成建筑完全有余。只是去看到底能发展成什么样。打个比方,我刘皇叔开局,现在204年,东海郡还是北海郡来着,完全被我发展成了一个纯粹的农业郡,每回合粮食产量高达16,农业收入1600+。基数越大,加成越多,你收益就会越多。
三大行业介绍完,下面说秩序主城还有其他建筑。
秩序是与人口相关,粮食产量相关,还有支持率,支持率靠任务,统治时间,以及打下城之后的处置方式决定。
人口会随着三大行业建筑等级提升,当三大行业建筑等级过高,而主城过低的时候就会出现人口众多容纳不下的情况,这种情况下需要升级主城,也就是所谓的郡国治所,来容纳更多人口,缓冲秩序压力,至于有些大佬说即使后期主城够大足够容纳多人,但是人太多了秩序也会乱, 具体情况我没感受到,因为我治下郡国秩序一向都很好。因为我每回合都会花很多时间去衡量,到底把钱花在哪。
粮食储备也会决定秩序,当粮食产量不足的情况下,也就是负数,秩序会下降,所以当粮产变负,尽早处理。
最后秩序恢复也很简单,只要注意到以上三种情况,每回合都会上升,实在是搞不定,后期建个孔庙吧,再不行驻军建筑吧,然后太守也会维持秩序。
还有个腐败问题要说一下,随着经济增长,腐败会逐渐上升,要尽早处理腐败问题,不然就会出现塌方式影响,具体可以通过建筑,差事,科技树等一系列方式,一定要维持在10%以内。
三国全面战争城里人口达到要求了怎么修不了建筑?
城市分几种,巨城市,大城市,城市,大县城,县城以及关辖.每一种的建筑都有不同,在建筑选项左边有几个圈圈,分别是定位城市,显示城市资料,听取参谋建议修建的建筑,查看本地所有的建筑列表,还有一个弃城,点击查看本地所有的建筑列表,城市规模,人口还有君主决定建筑,如果没有的话那么只能拆毁了,比如庙宇,刘备不能升级孙策韩玄的弓神庙宇,只能拆掉从新建造吧.
汉之殇全面战争、怎么称帝?
汉之殇称帝的条件:
蜀建国条件是刘备与诸葛亮存活,打下成都,领地大于等于30。
吴建国条件是拥有建业,孙策存活,领地大于等于30。
魏建国条件是曹总存活,拥有许昌,领地大于等于30。
玩家三十个城池以后点势力排名选项可以触发劝进称帝脚本。
汉之殇全面战争是国内玩家自制的一个中世纪2:全面战争的MOD。这个MOD以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。由柱子工作室于2011年4月份立项,在柱子前作罗马全战MOD三国全面战争1.9单剧本版本的基础上,在继续进行罗马三国1.9B多剧本版本制作的同时(预计春节发布),剑指中世纪2全战平台,重新进行全面开发修改及整体升级优化,在游戏元素多元性及画面美工效果方面,均实现了质的飞跃!
全面战争三国陈郡怎么建造?
在游戏《全面战争:三国》中,建造城市的过程是非常重要的,它可以为你提供资源、士兵和其他各种优势。下面是在陈郡建造城市的一般步骤:
选择适合的城市位置:在陈郡地区,选择一个适合建造城市的位置。通常,你会选择一个有丰富资源和战略位置的地方。
建造城市:在选定的位置上,点击城市图标开始建造城市。你需要确保有足够的资金来支付建造费用。
建造基础设施:一旦城市建造完成,你可以开始建造基础设施。这包括农田、工坊、市场等。这些设施可以提供粮食、金钱和其他资源。
建造军事设施:在陈郡建造军事设施可以增加你的军队训练速度和士兵数量。你可以建造兵营、马厩、训练场等。
建造防御设施:为了保护你的城市免受敌人的攻击,你可以建造城墙、箭塔和其他防御设施。
升级建筑:随着游戏的进行,你可以升级已建造的建筑,以提高资源产量和其他效益。
管理人口和满意度:确保你的城市有足够的人口来支持建设和军事需求,并保持人民的满意度。
以上是一般的建造步骤,具体的策略和顺序可能会因游戏进程、地形和你的战略目标而有所不同。在游戏中,你可以根据自己的需求和战略来选择建造的设施和升级的顺序。
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