我的世界 掉落优化MOD 一款非常实用的MOD(我的世界掉落物优化mod)
我的世界tweakeoo怎么用?
我的世界tweakeoo是一个基于Fabric API的Mod,可以让玩家自定义游戏中的各种元素,比如修改掉落物、调整生物生成率、修改方块属性等等。
首先需要安装Fabric Loader和Fabric API,然后再将tweakeoo的jar文件放入mods文件夹中即可使用。使用时,打开游戏设置菜单,进入tweakeoo的选项卡,选择需要修改的元素,进行相应的调整即可。需要注意的是,tweakeoo可能与其他Mod存在兼容性问题,需要进行测试和调整。
我的世界战利品袋怎么设置掉落物?
1. 设置掉落物是可以自己定制的,但是我的世界战利品袋并没有固定的设置选项。
2. 所以需要先在创造模式下获取到战利品袋,然后使用指令“/loot replace entity @e[type=item] loot my:loot_table”设置掉落物的内容,具体的loot_table可以自行编写。
3. 另外,使用搭配好的插件,也可以方便地设置掉落物,这样更方便实现自己想要的效果。
方法/步骤分步阅读
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S:droppedItemIDsElite=(设置稀有级的掉落)
S:droppedItemIDsInfernal=(设置强力级的掉落)
S:droppedItemIDsUltra=(设置恶魔级的掉落)
精英实力上,稀有<恶魔<强力,越是高级则附带的能力属性越多
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掉落规则为
稀有掉落一件,恶魔掉落两件,强力掉落三件,掉落物品分别按各自的列表中随机抽取出来。
完整物品编辑格式为:物品编号ID——ID编号从码——基础数量——数量波动。物品间用“,”隔开。
注意MC1.6.4至之前版本ID编辑为数字格式,MC1.7.X之后ID编辑为英文名称格式,且若ID编辑为英文名称格式的话ID编号从码则省去。
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S:droppedItemIDsElite=5-2-6-6
则杀死稀有级精英将掉落桦木木板(ID:#0005/2),数量为0-12的随机整数。
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物品编辑上除ID外均为非必须填写项,且数量和波动只针对可堆叠物品。
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从支持mc1.7.X开始,和获取指令一样,支持输入物品的ID英文名称来进行编辑.......但是!不支持识别原mc1.6.4以前的ID数字名称编辑。
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错误的格式,或不存在的物品ID,若击杀时掉落抽到其ID,那么—— MOD版本1.4.3以前会直接游戏奔溃(主要支持MC1.6.4以及之前版本) 1.4.4至1.5.6则导致游戏演算无限延迟停滞(主要支持MC1.7.2至1.7.10) 1.5.7以后则按无掉落处理(主要支持MC1.7.10至1.8)
在我的世界中,可以通过命令或者插件来设置战利品袋的掉落物。下面分别介绍两种方法:
使用命令设置掉落物
在游戏中按下“/”键打开聊天框,输入以下命令:
/give @p minecraft:golden_apple 1 0 {display:{Name:"战利品袋",Lore:["打开后获得随机物品"]},Unbreakable:1,CanDestroy:["minecraft:chest"]}
这个命令会给予玩家一个名为“战利品袋”的物品,打开后会随机掉落物品。其中,“minecraft”表示掉落的物品为金苹果,你可以根据需要修改为其他物品的ID。Lore参数可以设置物品的描述信息,Unbreakable参数可以设置物品不会损坏,CanDestroy参数可以设置物品可以破坏的方块类型。
2. 使用插件设置掉落物
如果你使用的是Bukkit或Spigot等服务端,可以使用插件来设置战利品袋的掉落物。例如,使用LootBags插件可以设置掉落物品的种类和数量。安装好插件后,在游戏中使用以下命令来创建战利品袋:
/lootbags create <名称> <掉落物品ID> <数量>
其中,“名称”为战利品袋的名称,“掉落物品ID”为掉落的物品ID,“数量”为掉落的物品数量。例如,使用以下命令创建一个名为“战利品袋”的战利品袋,掉落10个钻石:
/lootbags create 战利品袋 minecraft:diamond 10
这样就可以在游戏中获得一个名为“战利品袋”的物品,打开后会掉落10个钻石。
需要注意的是,使用插件设置掉落物品需要先安装相应的插件,并按照插件的说明进行设置。
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