生化危机4重制版武器手炮左轮有什么特点(生化危机4的手炮)

游戏玩法 2025-12-29 1
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  1. 男枪手第五职业走什么属性?
  2. dnf漫游枪手的技能TMS是什么意思?
  3. 赛博朋克近战武器排名?

男枪手第五职业走什么属性?

步枪概率最大。男枪第五转职,武器比较的关键,不过大硕则表示,左轮和手炮并不是,而概率最大的,莫过于是步枪。要是第五转职为武器精通为步枪,属性上来看的话,智力比较高,那就等于是魔法职业。第五转职偏向科技化,之前刃影CG中,短暂的出现过,机械化手臂,基本告别左轮和手弩。

dnf漫游枪手的技能TMS是什么意思?

TMS,移动TMS,必满(TMS是加转的速度,移动TMS是加移动的距离 漫游起手和逃命技能)    膝撞:5级,BBQ前置技能    空产:5级(看SP的情况 想加到10级,这个技能觉得没必要解释)    空中射击:1级(现在国服很多CD流,即使不CD的,比如打毒王,她挑衅了你,你不跑怎么办?手炮拿出来,空中射击一加,赶紧跑)    ST:必满(这个技能主要是ST的速度,而且还能昏人是关键加满好象2.4秒肯定加)    强制ST:必满(这个技能主要是你在连招连P的情况下,赶紧一ST就闪,强制出了很好用)    拔枪:5级,前置技能    左轮精通:必满 (这个技能不加 就去拿自动手枪)    踏射:1级 (PK时候很好用的技能,比如说你XT BBQ漫游的2个霸体技能都和对方用完了,大家都知道要CD时间回复,这个时候人家一个技能出来怎么办?一个踏射,没办法拼命了,现在这个版本的踏射判定不高,以后版本就高些,会更好用,举例:2枪对P,你一TMS上去,有经验的2个人都是站了,他出XT,你出XT,然后他就会用BBQ出来,你接了BBQ,他就起来的了,这个要讲反应和经验,也就是说谁先出BT技能谁会吃亏,那么主动攻击性在那里?通常我都是TMS拉紧距离,然后就TS,别人出ST、XT、BBQ战士用上挑基本被我一脚,主动性在我这里,比较好打,而且别人只用XT BBQ2个技能,而我有3个技能,有优势)    自动反击:必满(不满太脆弱,建议外装衣服也加此技能)    暴头:满(漫游伤害输出最高的技能)    强制暴头:必满(不用解释)    死亡左轮:满(不满玩自动手枪)    银弹:1级(个人觉得有必要,加了此技能,2枪差不多不加状态的3枪)    手雷:10级 (1级雷实在太小,10级范围大,好抓人)    追击者:1级,干扰专用.    机枪:1级,前置技能.    BBQ:5级    强制BBQ:必学(不解释)    浮空弹:10级 (不解释)    移动射击:1级,觉醒的前置技能.    移动射击转身:暂时放弃,用觉醒技能时也能转身的.    乱射:1级,觉醒的前置技能.    偷学:阻击 (比较实用,SP够我偷个冰弹看下效果,阻击一定要学)    致死:转了以后有1点,加高了PK没意思 放弃    疯狂屠戮:放弃57级以后的事情    后跳,强制后跳:必学

赛博朋克近战武器排名?

前期

1.手炮/左轮:虽然子弹少,但是爆头真的爽啊打小怪都两发一个,建议必备小手炮一把保命用

2.手枪:动能手感还行,充能的拉垮了点,一般是用来清一下垃圾小怪用,打远处不行,伤害削减太狠了

3.霰弹:提名充能霰弹,好玩具就是容易被小怪给整死,打赛博精神病很可以

4.狙击枪:楼主还没整到品质好一点的狙,白色都分了,暂时放着这个位置,到时候

5.三点射步枪:无掩体对枪还行,敌人有掩体就很难受了

6.斥候步枪:伤害比自动步枪高,点头还行,但能点头我为啥不拿狙

7.自动步枪和冲锋:这么说吧,纯描边用的,除了敌人贴到你扫一梭子,几乎没啥用,打远处还是要单点,伤害和小手枪一样

楼主觉得吧,如果莽夫流,建议手炮和武士刀必备,剩下的位置放个霰弹或者狙(以上均仅供参考,毕竟只能武器都没体验到,看着乐呵就行)

生化危机4重制版武器手炮左轮有什么特点(生化危机4的手炮)

还有一点,就是具体手枪手感不同,选一把相对好点的就行

后期

1.类星体,用过都说好

2.各种左轮(大天使、真探都很不错,同志铁锤伤害高,但不实用,强尼的枪就是个棒槌)

3.应龙、四季宝、阿修罗等具有一定输出的智能武器(懒人必备)

4.各种霰弹(谁不想贴人喷呢杀戮手感可以但换弹慢了)

5.防御者(唯一的机枪)

6.动能冲锋,步枪(喜欢玩cs的可以试试,但你会很快放弃的)

7.精准步枪(除了阿喀琉斯,其余都没用)

8.守望等动能狙(容易被突脸,唯一产生作用的时候就是恶土那个拿狙的赛博精神病。10w和100w伤害不都打死一个,其他枪效率还高)

9.猫又等技术狙

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