《文明7》法兰西帝国文明介绍(文明6法兰西帝国怎么玩)
西方文明史主要有哪些?
西方文明史主要包括以下几个阶段:
古希腊文化:这是西方文明的起点,包括雅典、马拉松战争、亚历山大等12。
古罗马文化:从公元前二世纪到公元五世纪,主要是古罗马文明,包括狼孩故事、凯撒大帝、日耳曼入侵、教皇国等23。
中世纪的宗教文化:公元五世纪到十一世纪,史称西方中世纪的黑暗时代,主要是天主教教皇的政教合一的统治3。
文艺复兴:公元十四世纪到十七世纪,复古热,史称文艺复兴3。
宗教改革和启蒙运动:公元十七世纪到十八世纪,史称启蒙运动,这中间还同时掀起市场经济革命、技术革命、产业革命,促进了资本主义的发展和对外扩张,世界走向工业化的进程3。
现代社会的多元文化:包括大航海时代以来欧洲一个个崛起的世界霸主的历史——葡萄牙、西班牙、荷兰、法国、英国、德国等4。
以上是西方文明史的主要阶段,每个阶段都有其独特的文化和历史特点
文明6文化胜利玩什么国家?
《文明6》中,法国是非常适合走文化胜利的国家,当然前提是发展路线要合理。
法国文化胜利很强,所有的特性都指向文化胜利,前期有点白板,只要能顺利过渡前期既可靠着几个强力文化特性拿下文化胜利。
第一,间谍,解锁“城堡”就能出第一个间谍,法国的间谍出的早而且初始就能升级探员,成功率也高。间谍初期偷钱,后面偷巨作,炸对方的航天中心,配合外交政策“权术主义”,前期6回合偷个700-800不成问题,1000多也经常,等于加了100多的回合金,因此法国光靠间谍就可以解决经济问题,省去了经济政策卡卡位,多出来的卡位可以插“自然哲学”学院相邻等政策卡。偷巨作不用说,增加自己文化同时削弱敌人。后期炸航天中心则可以让自己立于不败之地,防止其他文明科技胜利。所以间谍,特别是法国的间谍很强力。
第二,特色建筑,城堡。城堡的厉害之处是相邻奇观加4文化,规划好位置沿河围绕一个奇观修4个城堡可加16文化,比带广播中心的剧院广场都多(不算相邻和政策卡加成),所以前期规划好城堡和奇观的位置很重要。中期爆铺城堡,直接文化爆炸。旧版本没有总督马格纳斯,爆铺城堡会导致副城产能不足锤不出关键区域,新版有了马格纳斯砍树产能翻翻,配合溢出锤几棵树就能砍出考古博物馆,然后间谍偷的钱买考古学家。文化胜利就是出到关键建筑就开始锁文化地块,其他的区域不关键,可以慢慢造。

第三,帝国卫队。首都大陆作战加10力,这个单位守强攻弱(受限于移动力低),打不了征服。刚出的几十T可以横扫首都大陆,随后可转为防守。
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