文明6政策对城区加成怎么计算 文明6城区政策加成详(文明6城市区域加成)

游戏玩法 2026-02-05 13
大家好,今天来为大家解答文明6政策对城区加成怎么计算 文明6城区政策加成详这个问题的一些问题点,相信很多人对关于文明6政策对城区加成怎么计算 文明6城区政策加成详也一样还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
  1. 文明6独立区域是什么意思?
  2. 《文明6》宜居度提高与城区选址技巧?
  3. 《文明6》城邦加成奖励与使者获得详解?
  4. 文明6加成资源有什么用?

文明6独立区域是什么意思?

文明路的独立区域,就是说玩家自行规划的区域,例如学院,工业区,商业中心,军营,机场,剧院广场,外交区等。在独立区域内可以进行相应的特色建筑建造,同时不同的文明也有不同的领袖技能以及特色建筑可以在独立区域内建造,独立区域可以为城市带来大量的加成。

《文明6》宜居度提高与城区选址技巧?

选址

  第一、距离,城市的理想间距是三到六格,这样文化区和工业区的加成可以互相辐射,打仗支援起来也方便。所以尽量不要为了圈资源去建设一个离得很远的城市。另外也不要靠AI太紧,会伤了他们的玻璃心。考虑到前期打下的城邦和ai距离会相对比较远,那么尽量在主城和这些分城之间建设新城。

  第二、位置和产出。尽量沿河,或者起码离河一格远,这样可以用水渠饮水。资源的话,加成类资源不必强求,随便一两个都好,奢侈资源很重要,尽量保证至少一个。地格产出很重要好好得看一看,原则就是粮食和锤子要平衡,有一种丘陵长树的格子,产出是二粮二锤,是前期最好的地块。

  第三、作用和发展方向,以前是有伟人城、工业城之说的,这代我想了一下好像没有这个问题了……所以建城的时候尽量选择附近有很多丘陵的位置,这样后期产能爆炸。

城区建设

  城区就是学院、圣地这些需要占一个格子的东西,城区一造,原先地上的东西除了战略资源和奢侈品,其他就都没有了,但是不要心疼,建设好的城区产出远远高于这些东西。

  城区放在特定的位置有加成,简单记一下要点就是。1、城区连片,每相邻两个城区加一产出;2、圣地学院靠山加一;3、港口靠海洋资源加一;4、工业区靠矿加一。其他树林奇观什么的就不要在意了。

  关于水渠,沿河城市不建议造水渠,收益实在太低了,浪费一个格子。罗马除外,因为加宜居度。

宜居度

  宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。

  宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:

  奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向上取整,就是你每种奢侈品的需求量了。比如说你有六座城,除以四是一点五,向上取整就是二,那么每种奢侈品得有两个才能保证每一座城都可以获取(其实这部分没什么卵用)。重点是多出来的奢侈品可以卖掉,比如说你有四个巧克力,多出来的两个就可以卖给AI。

文明6政策对城区加成怎么计算 文明6城区政策加成详(文明6城市区域加成)

  娱乐区,早期娱乐区没什么用,出了动物园或者体育馆之后可以辐射周边城市作用就变得很大了。娱乐区产出的宜居度和奢侈不同,是影响范围内的所有城市共用,不用在意城市数量。

  奇迹就不多说了,政策提一下民主制度里面有个大量加人口容量和宜居度的政策,但代价是每城扣八金(全民福利?)

《文明6》城邦加成奖励与使者获得详解?

1城邦使者数量大于其他文明且大于3就能获得城邦支持 2第一个遇到城邦的文明,使者+1 3完成城邦任务,使者+1 4外交官派遣到城邦,使者+2 5影响力达到100,获得可派遣使者 6完成政策,完成部分奇迹和科技,获得可派遣使者 7解放城邦,清除所有其他国家使者,自己使者+3 前期主要靠完成任务和外交官得到城邦盟友,城邦使者达到1/3/6在非交战情况下有对应加成,宗主国有城邦特殊加成。后期靠派遣使者或者解放城邦。

文明6加成资源有什么用?

带有加成资源的土地上进行收获会获得比普通土地更多的粮食资源。

1、一般情况下土地的粮食资源是1-2粮。

2、带有加成资源的土地粮食产量会比平常的土地多一点。

3、我们在带有加成资源的土地上改良成农场/牧场可以扩充1个粮食的产出。

4、可以看到,改造后的地区从两粮变成了三粮。

5、同样的原理,我们在带有加成资源的土地上进行收获会获得比普通土地更多的粮食资源。

关于本次文明6政策对城区加成怎么计算 文明6城区政策加成详的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴,了解更多信息可以在站内搜索。