刀塔2蓝胖英雄的技能输出技巧是什么(刀塔2蓝胖英雄的技能输出技巧是什么意思)

游戏玩法 2025-07-16 2
刀塔2蓝胖英雄的技能输出技巧是什么解析:
  1. dota蓝胖攻略?
  2. 打DOTA2用了蓝胖,羊刀出后小精灵蓝胖竟然有了A杖效果,这是什么原理?
  3. 如果DOTA2新版蓝胖改为对己方英雄使用物品也算做指向性技能的话会不会更可怕?
  4. dota2蓝胖怎么玩最简单粗暴?
  5. dota2的蓝胖如果改成力量英雄会怎样?

dota蓝胖攻略?

GANK型蓝胖,吃树,挂件出门。好好补刀快速省三级,1,2技能对点主二技。补个鞋子和清醒,三级开始游走找机会杀人。

5级时主一技能,副二技能。装备路线,瓶子,秘法,跳刀,蓝杖。

中期出紫苑,魂石,跳刀,蓝杖。

后期加个羊刀,西瓦,单杀群战都不弱。

团战给我方主输出加嗜血,先手跳后排切法师或者火枪类的远程输出。吸收对方伤害,能逃出来最好,逃不出来只要队友上的果断基本可以1换3甚至1换5。

打DOTA2用了蓝胖,羊刀出后小精灵蓝胖竟然有了A杖效果,这是什么原理?

小精灵艾欧15级天赋自带蓝杖效果,连接蓝胖后,蓝胖会有小精灵提供蓝杖效果。

7.20版本的蓝胖得到了很大的增强,但蓝杖除了增加一个火焰爆轰之外,多重施法并未得到增强,但物品会享受多重施法。蓝胖还是以打辅助,撑肉为主。


感谢邀请,这个是小精灵的天赋,用羁绊的时候会给队友增加阿哈利姆神杖的效果,不过效果会根据不同的英雄有不同能链接时间才会有这个效果。

1.影魔的效果一般都是大招要出来之前链接就可以出现的。

2.德鲁伊链接了就能人熊分离,断了就失效。3.骷髅王这个英雄如果链接了的话也会在链接的时候产生效果, 不过对骷髅王没有。

当时有大神玩家测试过,还是有比较大的一部分英雄没有这个享受的待遇的,比如PA,圣堂,TB 狼人,伐木机,土猫 海民,宙斯,GA等等,其实蓝胖子也在里面。楼主所说的蓝胖子和小精灵一起出了A的效果,如果没有GA养的蓝杖的话,可能改版或者是出现了幻觉,或者是自己出了A忘记了。

如果DOTA2新版蓝胖改为对己方英雄使用物品也算做指向性技能的话会不会更可怕?

不听不听,蓝胖点金

作为一个云玩家谈谈自己的看法...

现在的蓝胖因为大招机制使得可以作为除了大哥之外的最肥的一个位置,而这个位置也是需要在团队中提供输出而不是辅助功能的,林肯之类的东西原比不上虚灵红杖的作用.开打秒一个哪怕是五号位的那团战基本就很稳了.更不用说还能偷到大哥位,在前期建立优势.

弊端也是存在的,比如说脸黑...万年不出4x的蓝胖相信很多,导致其不稳定性极大,只能作为娱乐套路.

如上~

感谢邀请,新版本7.20出来以后,智力界的“扛把子”再一次被推上了“高潮”,对敌人的指向性技能随大招的倍数增加而增加,很多人都YY着同时虚灵刀冲击4个,然后再来4个大根, 当然这个几率是可以的, 可以说,越多越好, 甚至10个都行。

对于4个骨灰、林肯、莲花、勋章过于IMBA了点吧,不过4个微光的话只能说有时候会影响有些菜刀英雄的输出,因为一旦套上了微光必须要在微光的持续时间内强A才能继续输出,如果任其攻击的话, 套上微光的时候英雄会进入隐身,停止攻击。反而会坑

如果对敌人和队友都有同样的效果的话,蓝胖子估计再也见不到光了。

dota2蓝胖怎么玩最简单粗暴?

蓝胖子被誉为法坦,他的力量成长属性跟斧王有的一拼,所以想简单粗暴很容易。

出门装毒球圆盾,中期装备相位鞋,大魔棒,骨灰盒,推推棒,蓝不够用的话可以做个魂戒过渡

后期就多样化了,单纯求伤害爆发那就直接虚灵刀五级红杖,求团战控制a杖羊刀。走物理的话就强袭冰眼大电锤(酒神的法师物理三件套冰眼的属性加成和粘人能力,电锤的被动伤害攻速加成强袭的攻速和护甲加成提高对刚能力)。

刀塔2蓝胖英雄的技能输出技巧是什么(刀塔2蓝胖英雄的技能输出技巧是什么意思)

技能加点主爆轰副引燃,或主引燃都行嗜血术拖节奏,低等级性价比太低,引燃减双速再加上毒球减速相位的加攻击力和相位移动,前中期没位移的都跑不了,骨灰盒的续航和推推棒的先手逃生,发育好的话提前出把跳刀也很不错,前中期的这套装备就是追着敲人的。

dota2的蓝胖如果改成力量英雄会怎样?

改成力量英雄

身板优势:皮糙肉厚,初始血量、护甲、攻击力都是佼佼者,改成力量英雄前中期双护腕就可以横行无忌。技能优势:技能施法距离是控制技能里给力的存在,不像骷髅王、vs这种有弹道状态,很难躲掉的;线上主升噬血术,双人路可以碾压大部分近战组合。天赋强势:每个天赋都强到爆炸,刷钱、移速、血量&攻击的加成已经碾压大部分力量英雄。25级之后魔法与物理输出能力俱佳,跳进人群里运气爆棚可以触发四次大晕锤。

刀塔7.20版本进行了一次大更新,蓝胖大招得到史诗级加强,指向性攻击道具可以四倍加成,一时间点金、大根中单蓝胖风靡天梯。不过随着时间的推移,主力蓝胖慢慢被遗弃,它依然只能作为酱油默默地作为buff怪。

缺点

蓝胖作为纯5中后期存在感低,打4没有4号位游走和团战的一锤定音能力,除了线上强势外中后期就是个主要加BUFF的存在。

现在最主要的问题是对线期蓝胖作为5保大哥 如果大哥是个强势的英雄还好。如果不是,那212分路的情况下蓝胖的作用一般。最关键的是现在版本强调中期节奏,而这个时候蓝胖的BUFF的主要作用是移动速度,参团节奏一个减速,一个低伤单体晕。相较于VS,无论前、中、后都被爆,毕竟现在不是最强调前期的版本,现在强调的中期是蓝胖子最弱的时候。

改成力量英雄

  • 身板优势:皮糙肉厚,初始血量、护甲、攻击力都是佼佼者,改成力量英雄前中期双护腕就可以横行无忌。
  • 技能优势:技能施法距离是控制技能里给力的存在,不像骷髅王、vs这种有弹道状态,很难躲掉的;线上主升噬血术,双人路可以碾压大部分近战组合。
  • 天赋强势:每个天赋都强到爆炸,刷钱、移速、血量&攻击的加成已经碾压大部分力量英雄。25级之后魔法与物理输出能力俱佳,跳进人群里运气爆棚可以触发四次大晕锤。

你觉得蓝胖如果改成力量英雄会有多强呢?

想了一下奥,力量的蓝胖,攻击力血量都比较好,已经具备一些力量核的能力了,自己带控制,减速持续伤害和加Buff。

前期被蓝胖黏住追着锤,心里也很慌的。

一个智力蓝胖带上推推棒,就算来个A杖,控完给火,追着你A你会感觉有点烦,还可能有点担心他大哥过来,这个压力还是来自于蓝胖家的主C。

但是!一个力量蓝胖,带上跳刀大炮,技能丢上,那场面就完全失控了呀,谁来追着谁锤。

本身蓝胖技能就是比较优秀的,智力英雄的属性限制了蓝胖后期的能力,本身主属性的改变加上技能,完全可以让这个英雄产生质变。

不过Dota是一个很平衡的游戏,假如有天蓝胖真的成了力量英雄,技能上或者属性成长上也会做出相应的改变来保持平衡。

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