dnf固伤伤害如何计算(dnf固伤伤害如何计算的)

游戏心得 2025-07-28 1
dnf固伤伤害如何计算介绍:
  1. 梦幻西游固伤计算公式?
  2. 固伤敏捷伤害计算公式?
  3. DNF固伤职业技能伤害怎么算?

梦幻西游固伤计算公式?

大约4点伤害等于1固伤,门派加成会有一些不同。除此之外,武器的1点伤害能够提高固伤0.75。一般来说,武器初始伤害越高,提供的固伤加成也就越高,这个加成可以通过镶嵌太阳石来进一步提高。

固伤敏捷伤害计算公式?

固定伤害和敏捷伤害的计算公式可以根据具体的游戏规则而有所不同。一般来说,固定伤害是指不受攻击者属性和防御力影响的固定数值,而敏捷伤害则是根据攻击者的敏捷属性和技能等级来计算的。具体的公式可能包括敏捷属性的加成系数、技能等级的加成系数以及其他相关因素。如果你能提供更具体的游戏或规则背景,我可以给出更详细的回答。

固伤的敏捷转化系数都可以从梦幻精灵那里问到。无底洞、普陀是0.7,女儿村是0.5,地府是0.35,这里的系数就是1敏=x固伤,这里的固伤是基础固伤,也就是会受到阵法以及修炼的影响。

固定伤害和敏捷伤害是游戏中常见的两种伤害类型,它们的计算公式如下:

固定伤害:

dnf固伤伤害如何计算(dnf固伤伤害如何计算的)

固定伤害是指在攻击或技能中固定的伤害数值,不受其他因素的影响。计算公式为:

固定伤害 = 固定伤害数值

敏捷伤害:

敏捷伤害是根据角色的敏捷属性来计算的伤害,通常用于表示敏捷型角色的攻击力。计算公式为:

敏捷伤害 = 敏捷属性值 * 敏捷伤害系数

其中,敏捷属性值是角色的敏捷属性数值,敏捷伤害系数是一个游戏设定的常数,用于调整敏捷属性对伤害的影响程度。

需要注意的是,不同游戏可能会有不同的设定和计算方式,以上公式仅为一般情况下的示例。具体的游戏规则和设定可能会有所不同,请根据具体游戏或系统的规则来进行计算。

地府
1敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=2.86敏捷
1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*71.4%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=77.83敏捷)
无底洞
1敏捷=0.49固定伤害(秒4分灵),即1固定伤害=2.04敏捷
1武器伤害=0.255敏捷,1灵饰固定伤害=2.86敏捷,1四孔=等级*102%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=111.22敏捷)

DNF固伤职业技能伤害怎么算?

DNF固伤职业技能伤害:技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害

  技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤

  实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)

  以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化,被攻击方物理防御力。

  DNF固伤职业技能伤害:技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害  技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤  实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)  以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化,被攻击方物理防御力。