代号生机如何提升健康值(代号生机攻略)
- 如果代号生机出来,明日之后能扛得住吗?或者代号生机和文明重启。哪一个会赢?
- 腾讯研发两年的真实生存游戏《代号:生机》上线后,明日之后会凉么?
- China Joy上光子新游引人注目,代号生机会成为下一个爆款吗?
如果代号生机出来,明日之后能扛得住吗?或者代号生机和文明重启。哪一个会赢?
代号生机和文明之后的启用,它们都是一些科技时代的进步,不管那个启用都是科技的产物,我们都应该好好接受并加以应用,俗话说得好,实践出真知,时间是最好的见证,我们一不需要抵触,二不需要忘加评论,只有我们用过之后才知道谁是最好的,至于谁能超过谁,都要等,其实都在等待验证以后才可以,我的观点是等待。
腾讯研发两年的真实生存游戏《代号:生机》上线后,明日之后会凉么?
作为玩过《方舟生存进化》的我,在明日之后刚刚开服的时候进入游戏,但是游戏的质量给我的感觉就是一个字,次。其次资源获取难,全靠氪金来维持生活,是,游戏公司为了挣钱这么做游戏问题,但是,作为玩家我要说一句,我还是选择不玩了吧。
而作为腾讯的新作,现在没有正式上线不做游戏内容评价,但是腾讯的玩家基数要远远大于网易,而腾讯的好友互联,通过微信的连接,会让生存类游戏更加充满可玩性。
毕竟一个游戏自己玩不能与他人分享,仿佛锦衣夜行,所以还是对腾讯游戏期待一下!
这里是游戏震惊部,虽然两款有的游戏背景都是“末日生存”,按照现在游戏市场来评估这两款游戏的话,玩家本身对游戏的适应性有多大决定,按照判断的《代号:生机》会抢走一大部分的《明日之后》玩家,而明日之后凉的可能性也小!
明日之后的热度情况以及走向
《明日之后》之前上线,是依赖手游市场没有的关于的“末日生存”这类游戏题材,在游戏宣传上做的也相对较好,可能有夸大的情况。并且接着游戏公测后,可能使用了“饥饿”营销的方式,锁住了一大群玩家让他们对游戏充满好奇,连续一个月时间《明日之后》的游戏热度都排在热门游戏下载榜前几名。
不过很快的玩家就对这款游戏的情况,逐渐失去了信心!拒玩家千里之外的超长的引导片头,让玩家感觉到疲惫;庄园玩法为主要,基本内容面向氪肝行为,从原本的末日生存变成了“养成游戏”。
打僵尸等方式都是辅助,“庄园”玩法是主要核心,要耗费你的时间精力和金钱,用在养庄园的路途上,全程就为了获取资源获,跟对抗等内容关系不大,玩家也没有感觉到任何的生存威胁,只要在营地里手机资源,建造房屋等就完事了,而尸潮等爆发的设定,仅是破坏家园等过后直接恢复,没有像什么家园重建这种互利共存的内容,总之末日生存在明日之后里是个幌子!
手游多数为小玩家
除了《明日之后》的内容让人失望以外,已经入坑的玩家也没有办法不玩,毕竟花软妹币,以后会花更多的软妹币,所以这个游戏的另外一个特点就是氪肝共存,而手游本身就是休闲娱乐,而《明日之后》游戏细节都是要求氪金了。
所以那些想肝的玩家,要肝也得氪点金,可以说这款游戏的吃相很难看,需要各种物资要到处跑地图不说,还限制运输的数量,超过去了还要氪,没办法运输物资,又得去市场买材料,材料价格全部压低,玩家的精力和回报不成正比,也不能自主交易,除非抽到配方后,购买材料制作东西还能占点便宜,要是遇到非酋手气,所以氪金大佬半个月庄园8级,你平民庄园3个月8级还有点距离,所以这款游戏在现在看来已经流失了比较多普通玩家!
《代号:生机》相对潜力还在
另外,现在来说一下代号生机的游戏模式,很多玩家已经反映过内测的情况,从感觉来说《代号生机》的游戏节奏比较快,而且给玩家的自由度程度要打过《明日之后》。
其实明日之后说通俗一点,很像是MMORPG游戏,而《代号:生机》加入了吃鸡模式,所以很多玩家大逃杀模式上加了一个“僵尸模式”,会相对感兴趣一些,所以现在看《明日之后》有点风中残烛迹象,但由于《明日之后》是热度游戏,所以可能运营上一直处于作死的边缘徘徊。
凉也分怎么个凉法!就像当初的 荒野!一手好牌!结果呢!外挂抵制不了!时装更新的很勤!腾讯的刺激 全军一出!他马上就完蛋!现在还有几个人去玩? 然后他反过头来了 开始细节化游戏 做内容!结果呢?几个人去关注了?网易说实话确实厉害 敢做第一个吃螃蟹的人!但是每次游戏做的都挺好 就是不细节化!氪金!太肝!热度也就几个月!如果腾讯真盯上了 明日之后这种类型的游戏 头必凉!
图亚城 小燎弟 充了快10w了 12庄!现在还在玩!😂 真香~
哈喽大家好我就是那位功成名就威震四方的神龙大侠祖卡
在3月24日腾讯在生态大会上公布了《代号:生机》,这款真实生存游戏据说是由光子工作室研发两年而成,这个款游戏搭载了虚幻四引擎系统,画面上也是还原了现实世界的设定含有天气、昼夜、燃烧、导电等等,并且有着一张无缝地图城市、丛林、山地、沼泽都是在一张地图里面。
有很多小伙伴鹅厂的生机出来之后明日会不会凉,这个问题祖卡仔细的来给小伙伴们分析,当初明日上线的时候确实是大火了一把,吸引了无数的玩家,不过随着游戏的逐渐深入网易的老毛病就出现了,过于肝的游戏体验氪金大佬在游戏中的压倒性优势,以及玩法的逐渐扭曲,使得其流失了大批量的玩家,现在的明日之后已经完全变成了同居CP、角色养成、建造游戏、以及拆家的天下。
丧尸和生存似乎已经成为这个游戏无关痛痒的组成部分,玩家在游戏中已经丝毫感觉不到末日生存,日复一日剩下的只是无尽的肝和氪。
所以现在大部分的主动权是在腾讯手上,腾讯只要把这个款游戏最大的危机设置在环境以及丧尸手上,大伙齐心协力去努力生存消灭丧尸,等生机上线的时候也必定会大放光彩,而氪和肝这两点要等游戏上线了才会有结果,目前游戏还在预约中(上线时间暂时不确定),小伙伴们可以期待一下啦,到时候祖卡也会给小伙伴们带来生机的最新资讯,好啦祖卡就回答到这里。
以上图片源于网络
我是祖卡有缘再见
China Joy上光子新游引人注目,代号生机会成为下一个爆款吗?
想必很多游戏爱好者都玩过光子工作室出品的一些游戏,比如当初刺激战场就成为了一款非常火热的吃鸡游戏,而现在正在热玩当中的和平精英也出自于这个工作室,可以看出光子工作室也是非常具备实力的。并且在吃鸡类型游戏方面打败了大名鼎鼎的天美。而如今又有很多新的游戏亮相,其中一款是光子出品的生存类游戏,名称叫做《代号:生机》。
而且这款游戏受到了公司很大的重视,因为在表演赛上与老牌游戏王者荣耀和英雄联盟排在了同一天,这样就能够有更高的曝光率。而且本来光子就积累了很多的粉丝,因此这款新的生存的游戏自然会吸引很多的玩家前去体验,而且这也是腾讯首款生存建造的游戏,因此很多玩家愿意去尝试一下究竟怎么样,这款游戏能否爆红还要看以后表现,但与其他游戏相比已经赢在了起跑线。
刺激战场之所以能够在众多刺激类游戏当中脱颖而出,就是凭借着他优美的画质,模型建造非常逼真,人物的动作也非常拟人。所以很多玩家对于这款新游戏还是比较看好的,因为光子有这样的底蕴,《代号:生机》从曝光出来的画面可以看出来也非常的逼真和细腻,能够给玩家非常强的代入感,这也是当下人们非常喜欢的类型。
那么这款游戏的场景究竟比人到什么程度呢?首先不需要过多说的就是动作以及枪械这些内容,都是百分百真实还原。而其中令人比较喜欢的就是全真的天气模拟,能够让我们在游戏当中体验到与现实当中一般的感觉,而且很多的物理现象在游戏当中同样适用,与现实世界没有什么两样。
还有就是这款游戏的背景以及主题都充满了正能量,整个游戏世界遭遇了病毒的侵袭,幸存下来的人类必须在一起努力的生存下去,并且他们都是充满希望的一群人,玩家们通过合作共赢,去寻找更多的物资建造更坚固的基地,这样才能够取得游戏的胜利。我们也可以看到这款游戏的世界观是比较正的,因此很受欢迎。在之前有一款类似游戏《明日之后》已经上线,目前的反响平平。而光子的这款生存的游戏能否后发制人,解释存在很大概率的,因为光子在吃鸡类游戏就凭借着游戏体验人棋高一着。