大型手游“帧数拉满”

游戏心得 2025-08-14 1
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  1. 为什么现在大部分手游不取消帧数限制?

为什么现在大部分手游不取消帧数限制?

我说下我的观点:

(1)高帧率模式虽然带来画质和体验的提升,也可能增加发热和耗电量,这两点容易使某些玩家中断游戏体验,有些得不偿失。

(2)并非所有的手机设备都是主力机型,比如支持90hz,120hz之类的,实际上绝大多数玩家用的还是低端机型,比如红米,iphone56等等这些已经出过好几年的老机子。取消帧率限制可能对这些手机造成很大的压力,可能出现游戏卡顿甚至卡死的现象,这是游戏公司绝不能接受的。

主要是以上两个原因,照顾大多数玩家吧,毕竟核心玩家即便你不默认开启他们也都能找到地方自己打开。

我的观点是

1.高帧率更容易让手机发热,很多玩家就会抱怨游戏开发商不好好优化游戏,引发一些人的情绪。

2.因为大多数的手游属于学生,而学生一般都没有太多钱。他们买的手机一般是中低端,这些手机往往不能带动高帧率游戏,如果学生玩这些游戏,手机就会吃不消,导致他们放弃游玩。

3.现在大部分手机都没有高帧率,在2020年以后才会慢慢普及,就算手游有高帧率,手机不行的话,也感知不强。

大型手游“帧数拉满”

大家好,我是圣剑,很高兴能回答你的问题废话不多说,我们直接走进问题。手机与电脑不一样,电脑不玩的时候是关机的,但是手机几乎不是坏了或者没电了,一直是在全天候运行的,只不过待机的时候是后台运行。

玩电脑的时候,比如玩某个游戏,通常会为了流畅度关闭其他程序,但是手机用户一般难免会开着一些后台程序,比如qq微信,这些大大小小的后台程序多多少少会占用运行内存,占用核心处理器(cpu),帧数的上限可以限制游戏所占用的部分,让游戏和其他软件达到平衡,也可以减少功耗发热。

毕竟手机玩家不是那种发烧友,一般不在意多高的帧率什么的。利益相关。

你要知道国内手游做了这么长时间,适配且取消限制那是随随便便的事情,但是手机难免需要更新换代,它跟电脑不同,电脑配置低了拆了高级的,但手机不可以。

这也就导致了用户需要更换自己的手机,这时候手机厂商的卖点就出来了,要知道前几年看手机配置好不好是看能不能开王者荣耀的高帧率模式,直到今年,手机的游戏卖点一直还被各大手机厂商们宣传。

高刷新不好吗?那肯定好,但是这是一个卖点啊,试问谁的手机里没几款游戏了?当初和平精英出来,ROG 2就主打12多款游戏支持120Hz刷新率,也就受到手游爱好者的喜爱,买的人也挺多的。(指手游圈,你不知道那也很正常,我关注的一些Up和主播有很多都在用rog 2)

并且你要知道,国内这两个所谓的游戏厂商可都头脑精着呢,鹅厂跟ROG合作,(网易不太清楚),这个就是捆绑销售,即卖出去了手机,也让用户贡献了自己的下载量与金钱,何乐不为?(而且用户也不傻,毕竟是合作机型,自家的总要比其他家的好很多。王者荣耀跟和平精英那就是妥妥的)

所以要买手机要么买ROG,要么就买新系列的处理器(安卓目前:高通865plus,麒麟990,天玑1000,苹果就看A系列哪个数字最大买哪个)这样就可以保证你的高刷新率。

(你应该不知道直到现在有些和平精英和王者荣耀玩家不知道高帧率模式是什么东西,甚至觉得没意义。)我用的荣耀v20,平时主要玩王者荣耀和火影忍者。980开高帧率很稳。但为什么不在游戏里开高帧率就会限制在30帧,开启之后也只能60帧顶天。现在很多新手机都有高刷屏,但游戏却体验不到,这不是一种手机性能的浪费吗?为什么不能像端游那样,凭硬件来决定帧数大小?

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