战舰射击题材游戏合集(战舰射击手游)
在颠簸是海况中,军舰的舰炮如何才能保证稳定射击?
淘金客说:这个问题要分开来看,小口径的防空炮和大口径对舰对地火炮的处理方式并不一样。
自稳定的防空炮
舰上的小口径防空炮重量比较轻、后座力也比较小,一般会采用稳定炮座让射击变得稳定,原理和上图的坦克炮的稳定系统一样,以陀螺仪给出的信号为基准,通过快速改变火炮的方位角和俯仰角,全自动补偿海上颠簸引起的偏差。早在二战时期英、美就率先推出了这种稳定炮座用于40毫米高射炮的稳定射击,甚至还集成了雷达,如下图。
大口径舰炮
舰载的大口径舰炮,特别是重巡洋舰、战列舰上那些重达上百吨的重炮,整体质量实在太大了,调动火炮的速度又很慢,慢到只有每秒几度,当然就不可能通过稳定系统来修正海浪引起的颠簸,因此这类火炮采用了另外一种办法,通俗地说就是:火炮调整到合适的角度后发出开炮命令,火炮并不立刻开火,而是等!舰上的火控系统监视到舰身恰好摇到合适的角度时,火炮立刻发火射击!
这个等待的时间可以长到好几秒钟,对射速有一定的影响,不过大口径火炮本来射速就低,影响不太大。
军舰生活在海上,战斗在海上,面对茫茫大海,波涛汹涌的海浪,颠簸中的军舰上的舰炮是如何准确命中目标的呢?这确实是一个让人感兴趣的话题,下面我们就一同探讨一下这个问题。
军舰在海上是一个动态存在的,海浪、海风使军舰时刻都在晃动,军舰的晃动是随着海浪的晃动而摇摆的,海浪的运动形式是以运动的波峰浪谷的形式存在的,因此,对军舰的影响就有左右摇摆,也就是横摇,还有前后摇摆就是纵摇,还有舰艏左右摆动叫艏摇。军舰左右移位(窜动)叫横荡,前后移位(窜动)叫纵荡,上下叫垂荡。但军舰是一个整体,因此,不论怎样摇摆都是有一个周期的,所以,人们就利用这个周期并适合它,用人工、机械、现代的技术来处理军舰的摇摆。早期风帆时代,火炮都安装在舰体的侧面,横摇会使火炮炮口上下移动,那个时候射程近,纵摇可以忽略不计,因此,只需要解决横摇就可以了,例如,人工控制火炮根据船的横摇上下调整炮口指向,船舶进入波谷时最稳定,此时开炮射击。
军舰进入机械动力时代,交火距离逐渐变远,而且不依靠风帆也使火炮射向变得扇面更大,火炮横向90度射击时可以克服横摇,纵向射击时可以克服纵摇,只需要上下提前预定炮口射角即可,也就是炮口上下不断调整仰俯角。但军舰火炮都是由炮耳轴固定在炮座上的,而且军舰是摇摆是三轴向的,军舰即便是纵向射击时,军舰也是有横摇的,怎么办呢?这就必须解决炮轴倾斜问题,但火炮是和整个舰体连在一起的,这个重量太重了,即便是现在军舰火炮依然不能通过调整炮轴倾斜来实现三轴稳定,通常是一轴或者是两轴稳定。此时的舰炮简单讲就是利用陀螺仪瞄准目标,利用陀螺仪测定炮口轴向稳定(上下仰俯角),利用陀螺仪测量出炮耳轴倾斜角,根据炮弹的弹着点,综合修正舰炮射击角度实现准确射击。此时,舰炮射击时需要校射,并且不断的测算炮口仰俯角和炮耳轴倾斜角的变化,做不到一击即中,射速也受影响。简单说就是利用陀螺仪通过火炮伺服机构解决炮口仰俯角,至于炮耳轴倾斜角变化对火炮的影响,不做任何调整,只测量炮耳轴倾斜角,由炮耳轴倾斜传感器给出修正数据,通过计算机结算出射击诸元。
现在的舰炮除了拥有纵、横双轴稳定,还有控制炮耳倾斜稳定的垂直稳定系统,这个系统并非是让火炮身管可以脱离炮耳轴做平衡转动,也非整个炮塔脱离舰体转动调平,而是舰体,火炮综合联动。例如,减摇鳍,这是克服舰体摇晃最有效的一个设计,现在的减摇鳍已经智能化,使船舶受海浪影响的摇晃减少到最低,也有利于通过火炮控制系统进行稳定调整舰炮射击数据,而现在的火控计算机和火炮伺服机构更加快速有效,能够给出火炮射击最佳时间,最佳弹道,保证命中率。
海水配平稳定系统,智能化重力平衡系统等等也是船舶本身克服颠婆晃动的重要设备,舰炮垂稳系统是一个综合稳定系统,在军舰采取上述稳定系统后,舰炮射击时受海浪颠簸影响就更加具有规律性,这样一来,在雷达、计算机、电液伺服机构的配合下,舰炮射击精度大幅提高。军舰火炮稳定系统各国都有所不同,但原理都是大同小异,不过先进性如何没人会说出来的,凡是说出来的都是不重要的。总之,现在军舰火炮射击已经实现自动化,克服颠婆晃动实现智能化,保证命中精准。
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战舰主炮全部前置时射击产生的旋转力矩该怎么解决?
如题诉说,有纳尔逊级两艘,敦刻尔克级两艘和黎塞留级四艘,将主炮全部前置,在主炮向侧舷开火时会存在偏航力矩。
战列舰射击时不是站在原地,而是保持一定战斗航速,在对岸炮击时航线相对简单,而舰队决战时还要不停地机动规避炮弹。而每次射击使用一定装药量会产生多大的后坐力,对舰体航向有多少影响,是可以通过计算已知的。但通常这种因素几乎都可以忽略不计。从战列舰的射击指挥方式就可以了解到。
通常战列舰的每一轮射击诸元,都是由军舰要射击时的的航向航速,风力风向,与目标的测距结果,结合上一次射击对弹着点的观察和误差测量,综合计算得到的,并且还要考虑海况,科氏力等因素对结果进行修正补偿。
上一次射击对航向造成的偏移,与军舰本身的机动规避动作相比影响甚小,在计算修正量时,只要采集正确的当前航向航速信息,就可以弥补这种影响。这属于控制理论中闭环控制的的一种。
其实不仅仅是全部炮塔前置的军舰会受次影响,例如乔治五世级这样前6后4的布置,以及更常见的前2后1背负式炮塔(主炮数量前6后3)都会有这种影响。但射击造成偏移,在下一次射击时已经测量了新的航向航速,只要测量准确,以前的射击造成的影响对新一轮的射击并没有影响。
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