《金庸群侠传》手游哪个门派好(《金庸群侠传》手游哪个门派好玩)
金庸群侠传门派怎么选择?
门派都差不多,一般公认的是普通难度逍遥-天龙,,炼狱难度慕容-明教 炼狱靠反弹,慕容有斗转星移,明教有乾坤大挪移,但慕容门派考核简单啊 慕容射雕第三章就可以搞定斗转星移,然后投奔星宿,从此斗转防御,毒功叠毒三十万,纵横炼狱
金庸群侠传x1.0哪个门派最强?
最好也是必玩的两个门派 武当和少林 个人根据主角强力程度排一下顺序1.武当 武当武学自成体系 太极剑法配上相应心法 天赋就是高暴击 高伤害 配上碎裂的怒吼 沾衣十八跌等天赋更是高控 10周目至27周目最强门派 因为低周目体现不出优势
金庸群侠传绅士无双哪个门派最强?
古墓派最强。古墓派主要有以下优势:
1、剑法属性可以到上限121。还可以卡玄铁剑法武功,猪脚学会11种武功,超高剑法。
2、属性上悟性很高,其他都还可以。
3、门派可以学玉女心经,18级解锁清心,很不错。
4、可以卡超强天赋左右互搏,达到所有门派天赋最高的515点。
5、对各个剧情均不影响。
金庸群侠传里面学什么最厉害,进哪个门派最好?
金庸群侠传里应该是学降龙18掌最厉害,应该进丐帮这个门派,再学会36路打狗棒法武功就像洪七公,纵横天下无人能及,就算是郭靖学了降龙18掌就成为了一代大侠,洪七公最后用九阴真经疗伤恢复了所有的功力,虽然说是辞去了丐帮帮主之子,仍然四海云游专门惩奸除恶。
金庸群侠传3进入哪个门派比较好?
首先是对五大门派做下基本分析:
门派 特技效果 武功威力 附加 难度系数 闯荡时期感觉
【少林】 加定力 数量多,威力中上,有群攻 附加多个内功心法,有最强内功《易筋经》 4 爽
【武当】 加侠义 数量少,威力中等,无群攻 后期可学到太极拳剑,只有《太极劲》值得一学 1 一般
【华山】 加悟性 数量多,威力上上,有群攻 剧情会获得中级武器,各类武功均衡发展 3 极爽(有独孤情况下)
【全真】 加根骨 数量极少,威力中下,无群攻, 进古墓派的唯一途径 2 郁闷(没有先天功情况下)
【古墓】 加生命内力 数量极少,威力中等,无群攻,带出小龙女,《玉女心经》,《九阴真经》都不错 5 相当郁闷(对于RP差的人来讲)
因此门派推荐为 1.华山 2.少林 3.武当 4.全真 5.古墓
少林:推荐练拳掌类武功,争取出师前获得《易筋经》,为以后降龙十八掌闯天下打下良好基础。
华山:剑术属性相对容易练满,如果配合先前回答的问题,练满独孤九剑后,【御剑】几近100,是做自创武功的最好开端。另外走华山路线的,首要目标就是弄把好剑,灭绝的倚天虽好,但是不易得。
武当:走拳掌路线,以后专走太极拳;走剑术路线,以后专练太极剑,另外要配合一把好剑。
全真:如果拿不到《先天功》,那就彻底费了....
古墓:如古墓前尽可能在全真把【养生】技能多提升,在古墓里也多修练门派技能。提高血量,以后做血牛。把能学到的武功都学满,再好好培养下小龙女也是个初期不错的打手。
少林、华山都可利用门派武功横扫天下,中前期都可以凭自身能力横扫天下;
武当的突破口在于是否练成太极拳剑。
全真古墓流则依赖与队友成长和江湖武功,...可以说是费力不讨好的门派,喜欢自虐的玩家最爱...
金庸群侠传5选什么门派好?
门派都差不多,一般公认的是普通难度逍遥-天龙,,炼狱难度慕容-明教炼狱靠反弹,慕容有斗转星移,明教有乾坤大挪移,但慕容门派考核简单啊慕容射雕第三章就可以搞定斗转星移,然后投奔星宿,从此斗转防御,毒功叠毒三十万,纵横炼狱

门派都差不多,一般公认的是普通难度逍遥-天龙,,炼狱难度慕容-明教 炼狱靠反弹,慕容有斗转星移,明教有乾坤大挪移,但慕容门派考核简单啊 慕容射雕第三章就可以搞定斗转星移,然后投奔星宿,从此斗转防御,毒功叠毒三十万,纵横炼狱
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