王者荣耀黄buff作用效果一览(王者荣耀黄buff有什么用)

游戏心得 2025-11-13 1
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  1. 《王者荣耀》下版本地图大改后黄buff上线,刷新位置在上路,带线英雄必备,你怎么看?
  2. 王者荣耀要出黄buff,回血更快,你有什么应对之测?

《王者荣耀》下版本地图大改后黄buff上线,刷新位置在上路,带线英雄必备,你怎么看?

大家都非常的清楚,在王者荣耀当中一共有两个buff,一个是可以跟英雄提供减CD和快速回蓝效果的蓝buff,还有一个就是可以对敌方造成减速的红buff,两个buff在游戏当中有很好的辅助加成,无论是对于打野、法师以及射手来说都至关重要。

天美在很早之前就想过在游戏当中增加1个黄buff




其实早在去年三月份的时候,王者荣耀官方已经宣布要在地图当中增加1个黄buff。曾经在体验服当中也上线过,可是后来也不知道是因为什么原因就莫名其妙的被取消了,随着时间的慢慢的推移,玩家们似乎已经忘了这一件事情。

  • 黄buff的定位是什么?


▼据悉,黄buff是专门给半肉或者全肉的战士以及坦克定制的,因为一直以来不管是蓝buff还是红buff,大家下意识的认为他们是属于打野,或者是射手以及法师的。战士拿buff很少见,坦克或者是辅助就更没有理由去拿buff了,此次王者荣耀官方也就是为了考虑到这个原因,特地为这些战士和坦克定制了一个专属buff。

  • 黄buff所提供的加成是什么?

▼在2017年3月份的时候,王者荣耀刚刚提出黄buff这一概念时,曾经向我们解释过了黄buff所提供的效果。

【生命恢复】:每秒可以恢复一定比例的最大生命值,这效果在脱战之后会加倍。

【伤害反弹】:当自身受到敌方英雄所造成的伤害掉一定比例的血值时,或者子弹发射的形式回敬给一定范围内的所有敌方英雄,伤害形式为物理伤害,英雄的护甲可以获得减伤效果。

当然这也只是当初黄buff刚刚登录体验服时的设定,这次在下一个版本当中,再次透露出黄buff要登场,可能所提供的加成会发生变化。

新版本黄buff的新效果——增加附近700码范围内所有士兵360点物理和法术防御,同时还增加340点移动速度,同时还会为范围内所有己方防御塔增加190点物理防御和法术防御。

可以看出新版本黄buff作带来的效果其实更偏向于辅助性的,获得之后己方士兵将变得更强,防御塔也得到护甲提升,那么整体的游戏节奏又将加快。

  • 黄buff的位置在哪里?


▼之前黄buff的位置是在蓝buff旁边,可是在最新传出下个版本黄buff的位置,是在上路一塔和二塔之间。那么很明白,这个黄buff比较偏向于战士,而且更适合于像一些带线英雄去使用,可以从很大程度上增加带线果,很直观,下个版本的王者荣耀或许又是一个快节奏的版本。

对此你们怎么看待这个黄buff呢,会不会又跟上一次一样猝死在体验服?

好了,我是慢慢,谢谢大家对我文章的支持。后续慢慢会继续给大家带来好玩而又有趣的游戏文章,拜拜!

王者荣耀要出黄buff,回血更快,你有什么应对之测?

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什么?王者荣耀有黄BUFF了?

没错,黄BUFF终于是千呼万唤始出来啊,终于要上线了,我们先来看一下黄BUFF的属性。

黄BUFF有什么用?

效果:每秒回复一定比例的最大生命值,这个效果脱离战斗后会加倍(跟明世隐相似)

效果2:英雄每次受到伤害掉血达到一定的数值时,拥有黄BUFF者会发射子弹灰镜给周围一定范围内的所有英雄,造成物理伤害

解析:看到这个东西,程咬金估计得跳起来了,可以说是坦克的专属BUFF了,再也不用白白挨揍了,目测这个东西会改变战局。

其他改动

当然除了新增蓝BUFF以外,还更新了其他BUFF的效果,我们挨着来看

蓝BUFF改动:

移除蓝BUFF增加2%的蓝量回复速度,改为直接回满蓝量并增加最大蓝量值

王者荣耀黄buff作用效果一览(王者荣耀黄buff有什么用)

移除减少所有技能CD20%效果,改为远程英雄和近战英雄获得不同的移速加成

解析:蓝BUFF整体来说是削弱了,20%CD冷却大家知道意味这什么,而这次直接移除了,可以说是对法师和刺客的变相削弱吧

红BUFF改动:

移除每次普攻对目标造成30%减速效果,改为每隔一段时间,普攻会触发范围减速

移除真实伤害效果,改为远程英雄普攻命中会产生范围爆炸,对目标造成范围造成一定额外的伤害,这个效果有CD

解析:现在还不好说强弱,因为还不确定触发范围减速有多大和持续时间,如果太小和太短那肯定是不如以前的,但是个人感觉总体是加强了,增强了射手的清线能力和伤害,还是不错的。

野怪刷新时间改动

目前野怪刷新时间是跟中路兵线接触同时出现,改版后,首次野怪刷新时间会延长,也就是说,兵线已经上线了,野怪还没有出来。

解析:反野不再是盲目的,入侵野区的时间也显得更重要,所以说,这个改动会改变目前高分段入侵野区的方式,全体来反野将意味着放弃部分兵线,反野变得更重要

兵线调整

没波兵线改为2个近战小兵+2个远程小兵,而且远程兵的攻击距离会更远。

解析:这个改动以为这清线会比以前更加困难,原来一个技能可以刷到所有小兵,现在很多技能没办法做到了,兵线会比以前跟难清掉

总结

预测一波,以后高分段可能会采用换路的打法,兵线的改动会让上塔掉的更快,要想保住上塔,很可能会采取换线,让上单和上单对线。野区新增野怪不知道经验值有没有变化,如果新增一只野怪导致经验变化,那么以后红BUFF很可能就成了射手的专属!!!


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每一次的版本变动都会有一些调整,尽管会增加一些增幅效益,但是还是有一定的应对之策,对于回血更快,也许是天美让玩家想更好的去体验游戏的乐趣,而不是刚开局没多久就被打的无翻盘机会或者出现几分钟就被拆了水晶的情况,出黄爸爸以后游戏时间会更长,更耐玩

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