《合金装备4》完整流程攻略(《合金装备4》完整流程攻略视频)
日本大佬蒙屏通关合金弹头4,靠天赋和超强的记忆力,你怎么看待这种骚操作?
近日在日本的游戏厅中出现了一位奇怪的玩家,该玩家玩《合金弹头4》的时候,用板子挡住屏幕,最后居然还顺利通关了。根据网上的消息称,该玩家通关用了25颗币,并且该玩家还说下次争取10条命内通关,这种挑战真的是非常有意思。
《合金弹头》是日本SNK公司旗下的游戏,其实SNK我们应该很熟悉,《王者荣耀》里的SNK英雄橘右京、娜可露露、火舞等就是这家游戏公司开发的。《合金弹头》作为一款2D横版射击游戏,每个系列对操作的要求相当高,游戏中如果是被对方武器,比如刀、子弹、手雷、炸弹、火箭等碰到,一击就死。就算是乘坐游戏内的坦克、飞机被击中三次一样GameOver。玩家需要一边跳跃躲避对手的子弹,一边找机会射击敌人,我们面对的敌人,真的是非常考验脑力和手速配合的游戏。
《合金弹头》一般的玩家睁着眼给你25条命都未必能通关,何况是挡住屏幕的操作了,真的是无法想象,不看屏幕是怎么躲过这些枪林弹雨的子弹。不过天下之大无奇不有,真的是三十六行,行行出状元,日本的这名玩家就成功出道了,真的是给大神玩家给跪了。蒙屏通关的前提条件是对游戏非常熟悉,而玩家们猜测蒙打的绝技就是,把关卡背熟并且熟悉操作,需要条件是超强的记忆力和天生的游戏天赋。
不过就算是死背,游戏中死了一次之后后面的顺序怎么记呢?大神就是大神,像我们这种菜鸡连想象都没资格。其实除了证明日本玩家,之前国外也有一小伙子,尝试过蒙眼打游戏。只不过玩的是PC版的恐怖游戏《逃生》,本来恐怖游戏玩起来就比较刺激,该玩家觉得不够刺激,直接蒙上眼睛来操作,游戏全程靠听声辩位来操作,用了10多分钟后,最后也是顺利通关。
不得不说游戏也是需要天赋的,操作上的天赋,声音上的天赋,大神和我们玩得也不是同一个游戏!而这类的大神往往更喜欢给游戏“加码”难度,以便于体现出自己的与众不同,让我们佩服得五体投地。相信小伙伴们还听说过过单手打拳皇、无伤通关《黑暗之魂》、不用鼠标打CF等一系列的骚操作。那么问题来了,小主们玩游戏时曾经有哪些骚操作呢?
合金装备4和合金装备5哪个好玩?
MGS4是个经典的作品,MGS5虽然是形式上的创新自由度空间很大,但是很多地方有未完成的感觉也就是有点偷工减料尚未全部完成就拿出来卖了.如果再晚几个月推出可能会更好
MGS4和MGS5都是小岛秀夫呕心沥血打磨的优质游戏,好玩的程度不分伯仲,但两种游戏的游戏体验模式完全不同。
MGS4讲述了蛇叔最后的篇章,SOLID SNAKE系列的结局。游戏才用了线性玩法,制作人为玩家设计了宏大的电影剧情,过场剧情跟操作无缝连接,使玩家仿佛就是合金装备这个剧集里的一员,体验并扮演着小岛秀夫导演给我们写好的剧本。
MGS5则以“Big Boss”为游戏主角(?),体验庞大的阿富汗地区进行任务。游戏系列第一次采用沙盒玩法,扩大了玩家的自由,淡薄了剧情在其中的存在感,跟系列前几作可谓是天差地别的体验,玩家可以骑马或驾车驰骋在荒野上,利用一切知识武器,多样化的通关游戏。
我的看法:作为从影子摩西岛开始跟随这个系列这么久,从一代的惊艳、二代的成熟、三代的感动到四代的落幕,期间每一部作品都值得回味,并且与好友可以就一个话题讨论好久。5代作品的这种改革让我困惑,抛弃了剧情迎合风口做沙盒,实际游戏我有一种玩《幽灵行动.荒野》的错觉,通关之后也很难用一种感觉概括它,好玩,但不是合金装备,这是我个人的感受。故推荐《合金装备4.爱国者之枪》。
不过得再重申一遍,其实它们都是好游戏,笔者带着先入为主的观念,自然是割舍不了以前的情怀。不过成年人不需要选择,有时间最好两部都玩,没毛病。