影之刃3真实伤害暴击怎么加(影之刃3真实伤害暴击怎么加的)
- LOL两把无尽之刃能不能叠加暴击?
- LOL中无尽之刃的暴击伤害在实际输出时是怎么计算的?
- 英魂之刃口袋版阿修罗最强出装伤害1万暴击?
- 英魂之刃里面哪个英雄暴击率最高?
- LOL测试服无尽之刃重做,暴击装备遭遇大改,收益最高的不是ADC而是亚索?
- 魔渊之刃是暴击值好还是暴击伤害提高率?
LOL两把无尽之刃能不能叠加暴击?
英雄联盟中出两把无尽之刃暴击几率能够叠加,暴击伤害加成无法叠加。英雄联盟装备中唯一被动属性不能叠加,出两把无尽之刃,攻击力与暴击率是叠加的,但是被动只有一把的效果。无尽之刃拥有三项属性加成,分别为:基本属性:+80点攻击力,+20%暴击几率。
唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。两把无尽之刃基本属性可以叠加,唯一被动无法叠加。
LOL出两把无尽之刃效果部分可以叠加:
1,基本属性加成可以叠加:攻击力加成,暴击几率加成可以叠加。
2,唯一被动无法叠加:增加暴击伤害为250%的被动效果无法叠加。LOL游戏中,装备带有唯一被动效果的装备,唯一被动都无法进行叠加,但装备的基本属性加成能够叠加。

LOL中无尽之刃的暴击伤害在实际输出时是怎么计算的?
现在版本女枪大招暴击是120%,不是130%。假设大招100伤害,暴击120,出无尽后暴击130。亚索暴击率翻倍,假设亚索出了50%暴击的装备,暴击率就会变成100%。
实际伤害:普通伤害100,打出暴击100*2后减少10%,也就是180,无尽暴击伤害100*2.5后减少10%,也就是225
英魂之刃口袋版阿修罗最强出装伤害1万暴击?
出装推荐:战神靴+光明皇帝+天罚之锤+冥王之爪+射神炮+翡翠之心。
战神靴提升阿修罗的攻速和攻击力,增加阿修罗在前期对线时的清兵能力和伤害。
光明皇帝增加阿修罗自身血量提高生存能力,被动灼烧效果搭配阿修罗二技能对敌人造成更高持续伤害。
第三件天罚之锤是降低阿修罗技能cd能够快速使用技能对敌方造成伤害,阿修罗的核心输出是普攻,所以天罚之锤的被动在释放一次技能后,下次物理攻击召唤天雷对敌方造成减速并有额外伤害。
冥王之爪搭配天罚之锤技能冷却达到30%,阿修罗使用普攻和技能时可将25%伤害转化为真实伤害,让阿修罗在面对敌方坦克也可快速消耗敌方血量。
第五件射神炮增加阿修罗一、二、四技能的暴击率,足以秒杀敌方脆皮英雄。最后一件翡翠之心利用免疫效果用来追击和逃跑。
英魂之刃里面哪个英雄暴击率最高?
首先,我认为最高的是项羽,如图1,剑舞的被动可以说只要出一件射神炮,后期就能有50以上的暴击率。
再者,我觉得应该是哪吒,如图2,也是靠被动加暴击率(话说好像有被动的都是大哥)。
最后,就是小龙女,如图3,还是靠被动。
我了解的就这么多,如果有误还望指正(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
其实这个答案很简单
首先是项羽
它的三技能也就是E技能在他技能等级越高的境况下
暴击率越高 当他的三技能满级时
他的暴击率会有35%
加上凤鸣长剑的百分之十五与射神炮的百分之二十
他的暴击率可达到百分之七十
最后加上电刀的百分之十五一共是百分之八十五的暴击率
换句话说攻击十下能有接近九下的暴击
已经非常强大了
接着是哪吒
他的三技能也就是E技能有百分之十五的暴击率
加上射神 长剑以及电刀的暴击率能达到
百分之六十五的暴击率
换句话说就是攻击十下能有近七下的攻击
是暴击 加上技能暴击倍数极高
砍上两下别人血就没了
最后是李探花 他的三技能同样也能加暴击率
他的三技能满级时被动可以加百分之十的暴击率
并且当三技能主动开启时 能有百分之二十的暴击率加成
加上自己本来就是ADC,当三技能开启时再加上大炮
长剑以及电刀的加成,高达百分之七十的暴击率打在人身上
血掉的非常快,加上后期大吸的吸血,基本上别人打不动自己
更厉害的是自己还有一手既可以位移又可以加速的技能,冷却确有
如此的短,完全可以秀死敌人。
风暴之灵 这个英雄是最简单粗暴加无脑的了,他6级之前是没什么作用的,也没什么伤害的,但是一但他到了6级,除非中路是项羽,否则中路法师基本都会被他一套秒的,他对线的时候,用Q消耗,不用多,就2个Q就可以了,秒升到6级直接3次大招,相信没有哪个法师能扛得住这一套伤害!他在出了上帝和奥法以后,那输出更是炸裂!很多小伙伴在玩纷争或者决战的时候,都很怕遇到他,尤其是决战,经常可以看到这个英雄拿3-5杀都是很正常的事情
周瑜 这个英雄在前期可以说是伤害不怎么高,他的Q技能和大招是非常容易躲的,但是这个英雄厉害就厉害在他的W技能和E技能上,尤其是他的E技能,越到后期,越强大!如果让他出奥法,恶魔和上帝,在同等经济下的脆皮,根本就扛不住他的一套伤害,所以他上榜是没毛病的!
波斯 这个英雄的所有技能,可以说都是为了杀人而生的,没有一个是废技能,Q技能可以有暴击加成,W隐身,出来的那一下,伤害加倍,E技能是被动,下一次的Q或者普通攻击都带额外伤害,R技能减少护甲,他如果到了后期,一套爆发伤害可以说除了肉盾,脆皮就是一下被他秒的,就算是一套技能打在肉身上,不死也脱层皮!
LOL测试服无尽之刃重做,暴击装备遭遇大改,收益最高的不是ADC而是亚索?
在S8赛季战士非常强势导致ADC在很久一段时间都没有地位。在职业赛场上,职业选手经常选出蛇女,死歌,亚索等英雄走下路,取代射手AD的位置。S9赛季刚开始设计师就想结束S8赛季的战士统治时期,于是对阿卡丽,剑魔和女刀一再削弱,他们觉得只是削弱这几个英雄还不够,于是又对打野进行了普遍削弱。对其他位置普遍削弱之后就要对ADC进行普遍加强,所以在1月26日的测试服中设计师对暴击装备进行了大改,企图抬高ADC的地位。
对暴击装备的大改包括对幻影之舞,夺萃之镰和无尽之刃的重做。幻影之舞重做之后价格为2600金币,合成路径为格斗手套,短剑和黄叉。主要效果为提升30%的攻速,25%的暴击率和5%的移动速度。唯一被动为对英雄的普通攻击将会获得7%的移速加成,并且无视单位碰撞体积,持续两秒。重做之后的幻影之舞还拥有了一个主动技能,当生命值即将在承伤之后低于30%,幻影之舞就会在此之前提供一个可以吸收240-600伤害的护盾,持续两秒,冷却时间90秒。
吸蓝刀重做之后的价格提升了200为3200金币,合成路线也做了改动,新路线为十字镐,考尔菲德的战锤和灵巧披风,效果为增加60点攻击力,25%暴击率和20%冷却缩减。唯一被动为普通攻击回复1.5%已损法力值。无尽之刃重做之后价格仍然为3400金币,只不过合成路径增加了一个灵巧披风,灵巧披风为新装备,售价800,效果只提供20%的暴击率。无尽之刃的被动改动比较大,由原来的暴击提供真实伤害改成了将暴击伤害由200%提高到225%。
除了重做的三件暴击核心装,最后的轻语改动也比较大,总价由原来的1300提高到了1450,合成路径也变成了长剑加长剑,价格增长属性就有所提升,轻语除了攻击力比原来提升了10点护甲穿透也由原来的10%提升到了20%。其他的暴击装如:疾射火炮,电刀,卢安娜的飓风都由原来的2800金币降低至了2600,同样暴击率也由原来的30%降低至了25%。
暴击装备这样改暴击流ADC收益怎么样暂且不知,但是设计师的做法往往事与愿违,不少网友发现这样改动之后需要出绿叉,无尽的亚索受益颇多。绿叉重做之后的主动效果救主灵刃能够在中后期保证亚索入场后的保命能力,丝血五杀毕竟是每个亚索的梦想,而且绿叉还拥有一个7%的移速加成,只能说亚索更加快乐了。
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魔渊之刃是暴击值好还是暴击伤害提高率?
暴击值在魔渊之刃中主要影响着两种属性:暴击率,暴击伤害。玩家的暴击值越高,那么暴击率,暴击伤害也会越高。但是暴击值会随着等级的提升不断稀释,玩家等级越高所需的暴击值也要越高。如果等级提高了暴击值没变,那么暴击率和暴击伤害会比之前没升级前低。
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