信长的野望大志商业系统图文详细介绍(信长的野望大志攻略)
如何评价《信长之野望:大志》?
优点
1、简化很多!这个问题大家有目共睹的,也是很多人不喜欢的,我却放在优点里,以前其实除了一开始几个城,后来都是委任(很多人都这样吧?)之前的城下町等等各种开发比较麻烦,而且还要研究一些最优组合——不完美就不爽,完美又没精力,最后索性全交给电脑,眼不见心不烦。现在官方给你简化,商业你就投资一下,种田你就选择一下每季的开发方向,而且只有二选一,多好,多省事!对我这种懒人,这是优点,虽然喜欢种田搞开发,但这种热情仅限初期主城。但这个优点我怀疑PK会改回来。
2、合战稍微有了一丁点战略性!上一代合战是完全可以随时改变部队作战计划的,真得过于简单了。现在只有每回合安排一次,稍微有了一点难度,当然,只是一点点。也可能是刚接触本作,和上一代那种随时随地的调整部队有些差异,等适应一段也应该很简单。

缺点
1、没有军团委任!!!就像刚才所说,我是个懒人,一个大局已定的天下,我们应该学学信长公,交给几个军团长去发展就好了,统一迟早的事,我们只要防范属于自己的本能寺之变就行~可特么没有啊,我一个雄才大略的英主,本应在后宫繁衍后代,哪有时间盯着一个个破城打来打去,就算能委任,但我也想设置几个军团长,凑成自己的四大天王、五行、六合、七星、八卦什么的。总之没有军团长,全都扁平化管理,感觉公司规模不大,不能当董事长甩包给CEO。不爽~
2、历史代入感太差!虽然有接替之前战国传的什么言行录,可完全没有之前战国传一个个历史小故事的感觉啊!!!没注意就错过和没有触发历史事件,而失败了也没什么感觉。各自大名的发展之前号称会根据历史中的志向发展,可基本还是瞎打一气,很快一些有较强武将的小势力莫名的就牛了。
3、画面太差!!!这个算信长的老毛病了,本来上一作我也忍了,但特么大志一开始宣传的时候还强调自己的画面,什么历史最高清地图啊,放出很震撼的合战画面啊。都连好看的城都没了,高清有毛用,高清看贴图?然后啥也没有?糟糕的画面还配合糟糕的优化。
信长之野望15大志显卡配置?
《信长之野望15》是一款大型策略类游戏,对于显卡的要求比较高。一般来说,需要至少搭载一块独立显卡才能流畅运行该游戏。建议选择Nvidia GeForce GTX 1660 Ti或以上级别的显卡进行游玩,以保证游戏体验的质量
信长之野望15大志pk自建武将如何成为大名?
作为一名自建武将,在《信长之野望15大志pk》中,你的目标是成为一名受人尊敬的大名,为此,你需要不断地努力。
首先,你需要营造一个良好的形象,尽可能展示自己的实力和才能,让大家都知道你的存在。
其次,你需要时刻保持谦虚,虚心向其他大名学习,不断完善自己的技能和知识。
最后,你需要不断搜集信息,深入了解游戏中的政治和军事情况,制定科学的战略,以优异的表现在战场上展现自己的实力。
只要你能够跟随这些原则,相信你的努力一定会得到回报,成为真正的大名。
1. 成为大名的方法有很多种,可以通过完成任务、征战战场、发展领地等多种途径来提升自己的地位。
2. 在信长之野望15大志中,自建武将可以通过完成任务、征战战场、发展领地等方式来提升自己的能力和地位,从而成为大名。
此外,还可以通过与其他武将建立联盟、结婚等方式来提升自己的地位。
3. 如果想要更快地成为大名,可以多参加游戏中的活动,如战役、联合作战等,积累经验和声望,提升自己的地位。
同时,还可以多与其他玩家互动,结交朋友,共同探索游戏世界,提升自己的实力和地位。
