《枪火重生》忍者无敌效果及点评(枪火重生战绩)
多益新出的游戏《枪火重生》值得购买吗?
我是七修!
在这款游戏没有发售的时候就听说过这个游戏的热度,差不多也玩过类似的游戏,初听别人说多益要出一款这样的游戏还有点难以置信的感觉;多益旗下的游戏总体来说质量还是相当不错的,比如说神武、梦想世界,尤其是神武这款游戏,据说是让网易都坐不住的一款游戏!
可能会有小伙伴很惊讶,你提到的这两款游戏不都是回合制游戏吗?emmm...是的,没有错;枪火重生确实是多益旗下第一款FPS游戏,但你千万别小看这个所谓“第一款”FPS游戏的称号,只要你进入到游戏内你就会发现这款游戏的难度到底是什么样的了,玩法到底有多么的新颖!
废话不多说,说一下这款游戏的实际体验感觉:
画风
采用国风题材和低多边形美术风格(第一感觉就是:贫穷感)初进游戏感觉有点漫漫长夜画风的即使感觉

角色的设计还都是非常有特色的,角色的形象和技能都挺符合这个角色的特点;关卡的景象中,设计了大量的夜晚、圆月、海边、风景等等,游戏中还可以欣赏欣赏风景啥的,还有房屋的设计也有浓浓的国风,整体来说只要适应了画风,你就会发现这款游戏真的超级棒超级棒!
玩法
这款游戏的玩法也是比较新颖的了,感觉应该是国内首款这种玩法(可能是我第一次玩这种游戏的感觉)Roguelite随机探索元素中的每局道具都是不相同的,最最重要的是你拿的道具不同也会影响游戏结局的变化,所以说这也是这款游戏的一大优点,喜欢FPS战斗和Roguelite随机探索元素的玩家们还是可以入手的
难度
这款游戏和多数游戏一样是有等级设定的,等级越高游戏的难度也就越低,因为敌人不会根据角色等级的变化而对应的加强;敌人加强方式只有更改游戏模式“普通和精英(据说要出地狱模式了)”等级越高也就代表着你能携带的武器越好,装备好了不就是说可以“站撸”了吗?
总体来说,对于一款新玩法的国产游戏,玩法和完成度目前官方也在不断的完善当中,希望后续的更新会逐渐完善缺点,优化优点吧,个人还是挺看好这款游戏的,毕竟玩法上还是非常不错,最最主要的是玩这款游戏还是非常愉快的,如果题主想要入手的话也是可以的,虽说这款游戏略微有那么一点点小贵,但个人觉得还是非常值得的!
枪火重生什么角色伤害最高?
推荐一:远程DPS雷电法王流英雄雷落虎,
雷落的单体伤害非常恐怖,释放【惊雷引】后,立刻解除自身的元素异常,且未来2秒内受到伤害降低60%,使用【连环闪电】有50%的几率不消耗次数。英雄觉醒强效电流这是增加基础伤害的,役电妙法辅助AOE加强,一级加二级弹射次数,护法雷衣作为雷落最出色的防御天赋,每层提供护盾上限和伤害减免,三级护法雷衣能提供高达五层的减伤,配合主技能【惊雷引】能保证不被对手秒杀,不管是狙还是炮都非常的强。
枪火重生怎么看武器好坏?
枪火重生中,武器好坏主要看四个方面:伤害、射速、弹道和稳定性。
伤害高、射速快的武器自然更优秀,但也要考虑弹道是否准确、稳定性是否足够,这些因素会影响武器的实际使用效果。
此外,武器的稀有度和特殊效果也是评判武器好坏的重要因素。综合这些因素,就能更全面地评估一把武器的好坏。
在《枪火重生》中,武器好坏主要通过武器属性和星级来判断。属性包括攻击力、射程、稳定性等,星级越高则属性越高。此外,还要考虑武器的适用场景和自己的游戏风格,选择适合自己的武器。总之,武器好坏是相对的,需要综合考虑属性、星级、适用场景和个人喜好等因素。
枪火重生输出最高流派?
伤害高流派推荐:远程DPS雷电法王流英雄雷落虎,雷落的单体伤害非常恐怖,释放【惊雷引】后,立刻解除自身的元素异常,且未来2秒内受到伤害降低60%,使用【连环闪电】有50%的几率不消耗次数。英雄觉醒强效电流这是增加基础伤害的,役电妙法辅助AOE加强,一级加二级弹射次数,护法雷衣作为雷落最出色的防御天赋,每层提供护盾上限和伤害减免,三级护法雷衣能提供高达五层的减伤,配合主技能【惊雷引】能保证不被对手秒杀,不管是狙还是炮都非常的强。
枪火重生攻略?
枪火重生玩法如下:
目前比较主流的是惊蛰虎 。开局灵佑刷到雷电使者,这是核心。后续灵佑有深度觉醒最好。
武器选择主手输出惊蛰,副手摧妖,双子洗出共享元素。
武器词缀最好有增加弹道。
秘卷最好有高级弹库 然后就是各种增伤类 。(武器类 元素类 或者全伤害加成)
天赋最好点满 最后一个天赋对手残友好。
这套打法的核心是三元素反应,雷电使者暴击提供雷电异常 惊蛰是腐蚀弩,催妖是火属性,完全不依赖技能
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