文明6各难度加成区别 文明6各难度电脑加成数值一览(文明6各个难度加成)
文明6神级难度用什么国家,哪个国家打神级难度简单?
文明强度评级
ss(智障也能过神):斯基泰
s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马,
a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。
b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国,

c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。
d(盘古神标近乎白板):英国,挪威。
文明6难度?
文明6中的难度是有区别的,从开拓者到神级难度,总共是有8个难度。很多人不知道这其中各种难度的区别,具体的差距,数值究竟是多少。
最低级的难度是开拓者,玩家有大量加成,战斗单位战斗力会增加3点,电脑人负面加成战斗单位战斗力减1,并且玩家战斗单位的战斗经验会增加45%,电脑人没有。其次,电脑人会玩家有巨大的好感度,更容易和玩家和平相处。
其次是酋长,玩家的战斗单位战斗力加2,电脑人减1。玩家的部队经验加成30%,总体来说区别不大。军阀,第三难度,玩家单位战斗力加1,电脑人减1,玩家经验加15%。总的来说,前三级难度,差别不大,主要针对新手。
到了第四级,王子难度,就开始出现差别了。那就是大家起点全部一样,电脑人没有加成,玩家也没有加成,虎臣一般就玩王子难度的。在第四级之后,玩家的难度就开始增加了。
到国王难度,可以说产生了跨越性改变,电脑人全面增强。开局就比玩家多一个勇士一个建造者,部队战斗力增加了1点,经验增加了10%,电脑人的科技,文化,信仰值增加8%,金钱生产力增加20%,起步还比玩家多个额外的尤里卡和鼓舞,而玩家,什么都没有。如果说国王难度新手还可以玩,那皇帝难度,新手是根本打不过的。因为皇帝难度,电脑人除了国王难度的加成之外,还多了一个开拓者,并且对比国王难度。
加成翻了一番。其余的其实可以追平,但是多一个开拓者真的很难打,而且多了一个勇士,如果遇到那种战狂,那就非常麻烦,前期你不得不发展军事力量,不然是根本打不过的。到了不朽难度,电脑人开局就有两个建造者,三个勇士一个开拓者。
相对于三个勇士,其余的加成反而没有多么重要了。如果你遇到的是金闪闪这类友好的电脑人还好,要是遇到日本,阿兹特克。并且开局还在你家附近,基本就凉了。
到了神级难度,电脑人开局比你多4个勇士,两个开拓者两个建造者。部队战斗力加4,经验加40%,文化科研信仰加成32%,金钱还加80%,尤里卡鼓舞上来都多4个。这也是很多人打不过神级电脑人的原因,加成太高了。
虎臣一般把难度分为三级,适合新手的:开拓者,酋长,军阀。适合大众玩家的:王子。适合高手的:国王,皇帝,不朽,神。
文明6不朽难度玩法思路是什么?
文明6不朽难度下,玩法思路主要是要在游戏初期快速扩张,控制资源和城市的发展。要想在不朽难度下胜利,需要注意以下几点:1. 快速建立足够的城市,控制更多的资源,建立资源输出链。
2. 在城市的发展中要注重发展科技和文化,从而获得更强的科技和文化优势。
3. 在战争中要注重经济和科技的投入,尤其是通过研发更高级的武器和装备,来提升自己的战争实力。
4. 注意发展外交,与其他势力建立盟友关系,以避免一些战争冲突。总之,不朽难度下,需要玩家在战略上更加谨慎,同时也需要玩家有更高的策略思考和操作能力。
你好,文明6的不朽难度是游戏中最高级别的难度,玩家需要面对更强大的敌人和更具挑战性的游戏机制。以下是一些玩法思路:
1. 科技发展:不朽难度中,科技的发展是至关重要的。玩家需要尽快升级科技,以获得更强大的武器和防御装备,以及更高级的建筑和单位。
2. 市政管理:管理城市是一项重要的任务。玩家需要保持城市的稳定和繁荣,以增加资源和科技的产出,并确保城市不受攻击和灾难的影响。
3. 军事策略:在不朽难度中,敌人的攻击力和防御力都会得到大幅提升,因此玩家需要制定更为精细的军事策略。选择正确的武器和防御装备,以及时调整阵型和行动路线,将是胜利的关键。
4. 外交策略:外交策略也是一项重要的任务。玩家需要与其他文明建立友好关系,以便获得更多的资源和支持。此外,玩家还需要对敌对文明采取有效的外交手段,以避免战争爆发。
5. 建筑规划:在不朽难度中,建筑规划也非常重要。玩家需要选择正确的建筑和单位,以适应不同的战争和发展需求。同时,玩家还需要考虑城市的防御和发展,以确保其繁荣和安全。
总之,文明6不朽难度的玩法思路是全面、精细、策略性地管理城市、发展科技、采取军事和外交策略,并制定有效的建筑规划。只有在这些方面做得很好,才能在这个高难度的游戏中取得胜利。
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