《三国志8重制版》兵收入怎么提高(三国志8兵种怎么学到)
为什么三国志14有时候没有收益?
三国志14有时候没有收益,原因比较复杂,一般来说收益与区域治安成线性正比关系,每提高一点治安均有收益,钱粮兵下降比例皆不同,受影响最大的是金钱,其次粮食,最不受影响的是兵力,最低至50治安以后收入不再下降。
提升区域LV可以有效降低治安惩罚,提升至LV5以后治安引起的收入下降幅度大幅算大幅吧减小,提升区域人口能提升区域收益。
三国志11设施说明?
《三国志11PK版》新增建筑效果 【大市场】相当于3个市场,收入为3个“白市场(无造币的附加效果)”,同时也不会享受造币的加成,需要大都市的条件。 【符节台】每回合多增加5的行动力,本城(修建有该建筑的城市)中的俘虏忠诚下降速度加快。快多少,需要大家共同研究了。。。。。 【暗市场】俗称黑市,收入为普通白市场(白市场意思同上)的80%,同时也不会享受造币的加成 【练兵所】训练的效果增加,就是说训练时候值上升50%,原来可以训练上升10的,建设后可以到15~ 【人才府】人才探索、登用所用的行动力减半,技巧研究时间减少20天(能减才行,啊哈~就是大于等于30天才减) 【计略府】计略行动
阵,1500,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围1格内我方部队军粮消耗减少
砦,1500,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围2格内我方部队军粮消耗减少(阵的升级建筑,需要研究技巧“强化设施”)
城塞,1500,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围3格内我方部队军粮消耗减少(岩的升级建筑,需要研究技巧“城壁强化”)
弓橹,600,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,攻击建筑,周围2格内敌方部队自动攻击
连弩橹,600,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,攻击建筑,周围3格内敌方部队自动攻击(弓橹的升级建筑,需要研究技巧“设施强化”)
土壁,300,壁,可在沙地,草地,本道上建造,障碍建筑,阻止敌方部队的进攻
石壁,300,壁,可在沙地,草地,本道上建造,障碍建筑,阻止敌方部队的进攻(土壁的升级建筑,需要研究技巧“石造建筑”)
太鼓台,500,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围2格内我方部队攻击力增加
军乐台,800,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围2格内我方部队气力回复
石兵八阵,1200,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围1格内敌方部队混乱(需要研究技巧“石造建筑”)
投石台,800,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围2到3格内敌方部队自动攻击(需要研究技巧“投石开发”)
火种,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,周围1格内敌我双方攻击
火炎种,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,周围2格内敌我双方攻击(需要研究技巧“火药炼成”)
业火种,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,周围3格内敌我双方攻击(需要研究技巧“爆药炼成”)
火球,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,一条直钱上3格内敌我双方攻击
火炎球,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,一条直钱上5格内敌我双方攻击(需要研究技巧“火药炼成”)
业火球,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,一条直钱上7格内敌我双方攻击(需要研究技巧“爆药炼成”)
火船,200,陷阱,可在河,海上建造,周围1格内敌我双方攻击,水上设施。
三国志战略版六级屯田有多少资源?
三国志战略版屯田需要名声达到3500后才可以。屯田收益的计算方法如下:
1级地,屯田1次6000点资源

2级地,屯田1次8000点资源
3级地,屯田1次10000点资源
4级地,屯田1次12000点资源
5级地,屯田1次14000点资源
6级地,屯田1次16000点资源
7级地,屯田1次18000点资源
中国足球成绩不如韩国日本,为什么工资比人家高?
同一行业,不同老板员工得到的报酬肯定有差别。中国的老板特别热爱足球,总希望球员们看在钱的分上能刻苦训练,为国增光,投入和产出一直无法成正,投得越多回报越少,包括金钱和荣誉。日韩球员跟的老板是用成绩证明自已,工资的起点不能太高,以争得的荣誉大小给予金钱奖励,荣誉级别越高得到的报酬越大,这种管理模式员工才会有向上的动力。中国球员的工资起点太高,他们拿到的钱早已超出心中最低底线,非常滿足,那还有什么动力再想争取,能平安无事没有伤痛,能正常参加比赛即可,一点拼搏精神都没有了,球员代代相传这种理念,老板无可耐何,不少老板钱花光了,球队却一直没有太多的起色,特别是为国争光这一块。本来老板的想法是有钱能使鬼推磨,殊不知却变成了磨推鬼。
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