《全面战争:三国》全兵种属性介绍(全面战争三国全兵种分析)
三国全面战争武将士兵数量?
1体力:将军的生命加成,1点体力=1点生命。另外体力越高,将卫基础人数越多。
2智略:就是管理。作为太守时有效,增加城市收入(1点智略提升约为2%)、治安。还能提高城市被围攻时所能坚持的回合数。
3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即使0星星也在一定范围内对士气加成,星星越多加成范围越大。所以统帅的基础值是0,而管理和影响的基础值是1。
4年龄:这个属性不是没有作用的,三国的收买其实是认领养子,也就是说你收买的武将年龄必须小于你的君主或某个未收满四个养子的势力栋梁,当然这不过是个收买的必要条件之一。
5影响力:提高将军卫队的数量。作为太守时,增加所在城市的治安。
6攻击:进攻作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
7防御:防御作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
8骑兵:对激励范围内的骑兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
9步兵:对激励范围内的步兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。

10埋伏:对敌人发动伏击时对激励范围内的士兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
11水军:在船里时对水军的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
12攻城:发动攻城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
13守城:进行守城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
14仁德:对城市的法律加成。1点仁德+5%法律。
15忠诚:提高将领的收买费用。1点忠诚收买费用提高10倍。
16潜力:满足一定条件后,可以转化为以上各种能力。(比如,经常率领骑兵作战,潜力会转化为第8个属性:骑兵)
全战三国兵种战斗力排名?
金系剑盾
全战史上最弱,历来作为克枪兵怕骑兵的兵种剑盾,肉搏都是碾压枪兵。这代剑盾打枪兵不但很难快速击溃,甚至战损很难看,面对骑兵依然是一冲死一片。垃圾中的战斗机,不是初始自带完全没有出的必要。
水系弓兵
本作弓兵表现出色,面对无盾单位杀伤力惊人,并拥有战锤精灵族的走射能力,投石车更是PVE神器,但由于本作带盾兵种大多带有防箭阵型,枪兵更是有100%防箭,作为克制枪兵的弓兵十分尴尬。但好在电脑智商太低不会用这些阵形,所以弓兵表现还是相当不错的。
金系剑盾骑兵
这作剑盾是屎一般存在,但上了马就带骑兵属性,拖了本作骑兵强的福,好比土狗镀了金。本作剑盾骑兵比起枪骑肉搏也弱,冲锋也弱,可以说被枪骑完爆。还没高级剑盾骑,五龙没他份,可以说蠢得一B。但追击弓兵,侧翼打击能力依然在,因为骑兵强力的原因,初始自带的可以用用。之后的还是全用枪骑吧。
三国全面战争,各个势力特有的兵种是那些呀?
1、曹操
势力兵种:中、重装虎豹骑。其中游戏里面没有常规的重骑,因此重装虎豹骑对标的是科技重骑兵玉龙军,而中装虎豹骑对标的是中装枪骑兵。
2、刘备
轻装益州弓vs轻装弓兵
益州弓肯定是全面优于民兵弓的,毋庸置疑,士气高10来点,还有62的冲锋,30的攻速,26的基础伤害7的破甲是能跟剑兵比一比的。近战能力都可以不用对比数据,一目了然的强,毕竟“擅长近战”。
上面不太全面地说。
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补充下:吕布:陷阵营,并州铁骑,逍遥津公孙瓒:白马射手,燕云铁骑李傕:铁车兵马腾:西凉铁骑曹操:虎豹骑,青州兵,虎贲,霹雳车刘备:白耳兵,无当飞军,诸葛弩、重弩手孙策:劫营骑,特色水军,横江射手、解烦步兵刘表:荆湘精锐射手韩玄:苍鬓射手袁绍:先登死士,大戟士张燕:黑山贼张鲁:术士~~(垃圾。
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)袁术:大斧兵孟获:全是特色兵,最著名:天神象另:特殊城市(魏蜀吴三都、名都)各种大汉精锐想起来的就这些了,想要全面,实践出真知。
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全面三国杀英雄属性?
你说的是全面战争三国英雄属性吧。
1、金属性(目前有孙坚、黄忠、韩遂、太史慈、赵云)。可以看到有两个兵种buff加成(仅限本队),一个武将加成(下面没有括号说明的只对武将有效)。拿赵云来说,增加近战兵种攻击速度,自己本身加防御,在配合两个武将躲闪技能和越战越勇特性,真是又肉又能C。
2、木属性(目前有关羽、夏侯渊、典韦、许褚、张燕、郑姜)。可以看到基本都是单挑技能,加武将血,加武将护甲,抗疲劳。
3、水属性(目前有孔融、诸葛亮、贾诩、周瑜等人)。可以看到是基本是以远程为主。
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