《纪元1800》东方丛林效果属性分析(纪元1800大东方)
纪元1800值得入吗?
值得入手,
《纪元1800》可以入手,游戏很好玩。《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。
纪元1800植物园全收集方法?
山脉:
影响农夫和农工住所
效果:
劳动力+10%
每栋房屋收入+10%
需求物品:
第一格:秃鹫(获取来源:卡西纳港口、一星探险、战争夺取港口)
第二格:眼镜熊(获取来源:三星探险、战争夺取港口)
第三格:羊驼(获取来源:卡西纳港口、一星探险、战争夺取港口)
纪元1800第三年季票值得买吗?
纪元1800第三年季票值得买,一句话回答:值得入!非常好玩!
《纪元》系列是经典的模拟经营类游戏,之前出了很多代。可以通过游戏名字后面的年份来判断游戏背景。比如《纪元1404》、《纪元1701》就是古代的,《纪元2070》、《纪元2205》就是未来的。刚发售的《纪元1800》属于现在,是工业革命初期的背景和题材。
游戏的特点:建筑好看、背景音乐好听、比较平衡、展现了工业产业链。
其中,工业产业链是游戏的特色。玩家需要认真研究工业产业链、产业结构,才能取得游戏各个关卡的胜利。

如果你是喜欢模拟经营+城市建设的玩家,一定要试试这款。
纪元1800各阶段城市布局?
第一阶段:18世纪的城市布局以街区、交叉路口为主,相邻的街道两端设有大型市场和公共场所。一些大城市会建立一套完善的街道构造,包括各种街道网络,以及一系列规划布局,比如镇外不同角落互相连接。
第二阶段:19世纪早期城市布局,城市形成了一个有序的布局系统,以大街、小街横穿,并以正方形的格局布局建筑物,结构允许以正方形的形式进行布局和修建。
第三阶段:20世纪上半叶的城市布局,城市发展的方式从街区型向格子型转变,不仅街道和路口布局,还设置了一些公共场所,以提供最佳的公共服务。大城市建立了城市政府机构,以及一系列有关市政服务的基础设施,如道路、绿地、公共汽车、轨道交通等。
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