dnf手游1.6版本的平衡性如何(dnf手游1.6版本的平衡性如何提升)

游戏心得 2025-06-27 6
dnf手游1.6版本的平衡性如何提升汇总:
  1. DNF韩服4月最新职业平衡性改版,幻神鬼泣打桩数据跌落神坛,鬼泣又要变成“下水道”了吗?
  2. DNF6.18职业平衡性改版之后,哪些职业有望成为超一线职业?

DNF韩服4月最新职业平衡性改版,幻神鬼泣打桩数据跌落神坛,鬼泣又要变成“下水道”了吗?

首先要说明的是,打桩伤害并不能够非常真实的反应一个职业的强弱,因为这个打桩伤害并不是官方统计的数据,而是玩家根据技能数据计算得来的,实际上受到操作难度、手法的影响还是非常大的。

其次,一个职业的强弱不能够单单看伤害,很多职业修炼场伤害真的是非常优秀,但是实战之中很难打出来修炼场那样的操作,一样不能够成为幻神职业。而鬼泣这个职业本身操作还是要简单一些的,而且伤害不容易空,所以在实战之中表现更好。

另外在普雷副本之中,更多的是看重一个职业的持续输出能力,20s爆发伤害只是一个参考,普雷很多怪物都需要在破防之前尽可能的多输出伤害;这也是为什么鬼泣和阿修罗依然是韩服幻神、狂战士排名40以后的原因。

最后就是,韩服4月最新的职业排名已经出来了,鬼泣排名第二名,比奶妈、奶萝的位置都要高,依然是幻神之巅,具体的排名大家可以去看一阵雨的视频,这里就不多赘述。

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大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外

韩服4月改版20秒打桩数据

dnf手游1.6版本的平衡性如何(dnf手游1.6版本的平衡性如何提升)

韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?

其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。

总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。

大家好,我是超神的翼哥

韩服最新20S打桩数据排行榜

无论是国服还是韩服,鬼泣都是幻神。技能形态十分完美,柔滑也多,五秒内放完所有技能,再加上卡洛的持续输出,这使得鬼泣屹立神坛。但是这次四月份鬼泣的打桩数据下降了很多,难道鬼泣又要沦为下水道吗?

鬼泣还是幻神

众所周知,国服鬼泣伤害大大高于韩服鬼泣。目前韩服的策划在每月的职业平衡都会加强一批职业,而鬼泣已经是幻神了自然不会加强。原地踏步,自然会被在他之后的加强职业超过。只要不削鬼泣,在国服鬼泣依然是幻神。毕竟国服节日宝珠太给力了,鬼泣有十分吃小技能,感觉就是为他量身定做的一样。

鬼泣天下第一,不接受反驳

近期旭旭宝宝的鸟背比赛,鬼泣的入围数量远远高于其他职业,同时最强鬼泣打出的成绩连老吊都得望而止步。爆发续航鬼泣都不缺,还有控制,技能形态好,打团优先级高,接下来的普雷开荒的第一批职业之一。

DNF6.18职业平衡性改版之后,哪些职业有望成为超一线职业?

DNF就在今天体验服更新了职业平衡性改版的最新内容,这次平衡性改版涉及到大部分职业,很多职业都得到了大幅度的加强,甚至有些职业一飞冲天直接从二线跳到了超一些,那么这次改版中哪些职业能华丽逆袭成为超一线职业呢?

红眼

一代版本一代神,代代都有大红神,红眼不愧是国服亲儿子职业,从90版本至今一直在加强的路上一去不复返,在95改版新增来了两个新技能,这次6.18改版中又加了“大十字斩”不仅如此技能超级加倍至少加强了30%,原本就不弱的一线职业成为了晋升为超一线,以国服特色的加成说是幻神职业都不为过。

剑豪

剑豪在四大女鬼姐妹花里低调太久了,剑宗暗帝曾经成为过幻神职业,剑魔在90版本也曾经是作为超一线职业的存在,而剑豪始终在二线徘徊,这次改版中剑豪加强幅度巨大,部分技能机制更改,主要输出职业增强15%,而且还有可以用它跑图增加技能流畅度的新技能一花渡江,在最新最韩服的20秒打桩中剑豪排名第7,足以见证这次平衡性改版之后的伤害。

男大枪

男大枪一直以来就是非常强力的职业,没有纳罗时空的女大枪都要甘拜下风,这次平衡性改版中把原本就非常强力的男大枪再次加强,主要输出小技能加强了大约15%,输出大技能加强了20%,并且还修复了重火器改良以及加农炮的BUF,一线职业晋升为超一线职业。

这次职业平衡性改版主要整合了345月韩服平衡性改版,另外这次改版中成为超一线的职业有冰洁,男漫游,女机械,乌鸡等一些职业,这些职业在这次改版中加强幅度非常大,至少也是一线至超一线的水平。

在经历了非常短暂的95初期版本之后,DNF国服为了拯救现在比较低迷的形式,也是抓紧时间准备更新普雷Raid。而为了迎接普雷副本,国服也是准备在6月18日穿越更新一批职业平衡,一共涉及了38个职业,将韩服3月、4月、5月的三次更新全部融合在了一起。那么在这次更新之后,将会有哪些职业崛起成为超一线职业呢?

首先,女鬼剑四职业

女鬼剑士四职业在这次改版之后都进行了较大幅度的增强,剑宗、剑魔、暗帝增强了技能的伤害能力,剑帝则是进行了技能形态和伤害的双重优化;在这次的改动之后,女鬼剑四职业的伤害都会上升一个台阶,再加上普雷输出20S对于技能较为墨迹的女鬼四职业比较友好,所以在普雷副本,女鬼四职业全员一线!

狂战士

狂战士在韩服4月份的改版之中得到了比较大的增强,在韩服测试得到的增强大约在20%左右;而在国服特色的技能等级加持之下,嗜血和双刀带来的全技能伤害提升将会更加明显。特别是国服普雷血量并不翻倍,狂战士的地位将会达到一个非常高的高度,一线职业预定。

男枪手四职业

男枪手中的三个职业:男大枪进行了技能形态和伤害的优化,男机械和漫游得到了技能伤害的提升,在本来就比较强势的情况下,这三个职业的地位将会得到进一步的提升。男弹药虽然现在版本比较惨,但是由于其优秀的持续能力,再加上在韩服4月更新之中得到了比较大的加强,所以说,男枪手四职业在这次国服618之后也是全员一线职业。

不过几家欢喜几家愁,有增强的职业,自然也就有被遗忘的职业。比如现在的阿修罗这个职业,虽然在漩涡开荒期非常强势,但是连续三个版本被策划遗忘,作为大号是瞎子的我,已经哭晕在了厕所。

那么各位玩家,你们的职业,在6月18日增强了么?

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