以阴阳师地域鬼王特殊条件应对攻略(阴阳师地域鬼王有什么用)
阴阳师地域鬼王莹草怎么打,地域鬼王莹草阵容搭配?
阴阳师地域鬼王莹草阵容搭配 难度选择根据自己的练度进行,评分和难度、消耗回合、总耗血量有关系。
阵容搭配:暴伤针女姑获鸟/以津真天+惠比寿+丑时之女+荒+茨木童子阴阳师地域鬼王以津真天怎么打地狱鬼王以津真天阵容推荐?
难度选择根据自己的练度进行,评分和难度、消耗回合、总耗血量有关系。
方案一阵容搭配:辉夜姬/座敷童子+以津真天+白狼/茨木童子+丑时之女+匣中少女/一目连。
方案二平民阵容推荐:招以上就是全部内容了
阴阳师地域鬼王怎么打地域鬼王排名和奖励一览?
声望越高,能挑战地城鬼王的距离范围越大(1声望=1千米)。系统会根据你的位置指定一个地域中心,这个中心是固定位置不可选择,以此中心为基点向外画圆。
开始时每天只能打一个地域鬼王,声望提升到2000, 10000时,每天可挑战地域鬼王数量分别上升至2、3。初始声望为300,每天根据世界排名奖励一定量的声望。
挑战地域鬼王消耗的体力随着挑战次数的提升而增长,最多增长到6点体力。每个地域鬼王都拥有特殊的挑战规则,阴阳师大人需要根据自己的实力和式神搭配选择合适的鬼王。(不可使用好友协战式神出战)
阴阳师地域鬼王通用阵容2025?
关于这个问题,阴阳师的地域鬼王通用阵容可以根据个人喜好和神器情况而定,以下是一种比较常见的阵容:
1. 御魂师:以辅助为主,可以选择防御或者速度较高的式神,如桃花妖、小松丸、鬼灯等。
2. 辅助式神:可以选择具有控制和治疗能力的式神,如大天狗、奉为达摩、椒图等。
3. 输出式神:选择单体或者群体输出能力较强的式神,如酒吞童子、茨木童子、妖刀姬等。
4. 防御式神:可以选择具有反击和减伤能力的式神,如大岳丸、山风、鬼切等。
5. 神器:根据需要选择合适的神器,如攻击类神器、生命类神器、速度类神器等。
需要注意的是,地域鬼王的属性和技能会随着时间不断变化,所以阵容也需要根据实际情况进行调整。
目前2025年最为通用的阴阳师地域鬼王通用阵容为:山兔、蚌精、桃花妖、荒川之主和蝴蝶精。
原因是这五个式神的技能组合相辅相成,能够有效地克制鬼王的技能,提高通关成功率。
其中山兔和蚌精拥有强大的生存能力,桃花妖和荒川之主的输出能力也很高,而蝴蝶精则可以加强队伍的控制能力。
如果玩家的阵容条件不太允许,也可以考虑将其中的荒川之主或蝴蝶精替换为其他式神,但是需要注意,每个式神的技能搭配和阵容补充都需要谨慎策划。
关于这个问题,以下是一些阴阳师地域鬼王通用阵容:
1. 青行灯 + 椒图 + 酒吞童子 + 妖狐
2. 青行灯 + 椒图 + 荒川之主 + 狸猫
3. 青行灯 + 椒图 + 荒川之主 + 兵俑
4. 青行灯 + 椒图 + 觉 + 兵俑
5. 青行灯 + 椒图 + 桃花妖 + 兵俑
注意:以上阵容仅供参考,具体应根据对手的阵容和自身式神的实力进行调整。
阴阳师地狱鬼王攻略?
只要有体力就能去打,不需要门票,打一次体力最多耗费6点,练度高了可以无限挂机能挂过的最高难度刷金币。(一场战斗1-6点体力,40级难度系数挂机大约5分钟,胜利获得固定6000金币+额外看脸奖励),其余奖励看脸,每天一次抽奖礼包。
地域鬼王功能说明
每天早上6:00刷新地域鬼王,晚上24:00通过系统邮件结算奖励。
声望越高,能挑战地城鬼王的距离范围越大(1声望=1千米)。
系统会根据你的位置指定一个地域中心,这个中心是固定位置不可选择,以此中心为基点向外画圆。
>>>>阴阳师地域鬼王集结地对应式神一览 战斗特殊条件汇总<<<<
开始时每天只能打一个地域鬼王,声望提升到2000, 10000时,每天可挑战地域鬼王数量分别上升至2、3。
初始声望为300,每天根据世界排名奖励一定量的声望。
挑战地域鬼王消耗的体力随着挑战次数的提升而增长,最多增长到6点体力。
每个地域鬼王都拥有特殊的挑战规则,阴阳师大人需要根据自己的实力和式神搭配选择合适的鬼王。(不可使用好友协战式神出战)
排名和奖励说明
小组排名共10个名额,范围为本服玩家,每天系统根据玩家等级随机匹配;世界排名范围为全区玩家。
挑战多个地域鬼王时,世界排名奖励以最好的名次结算;而多个地域鬼王的小组排名奖励可叠加。
每次挑战成功,地域鬼王的击杀数+1,击杀数到达一定进度值,全员在结算时会获得相应的额外奖励。
排名以当天挑战的最高评分为标准。
每次挑战消耗的体力随挑战次数递增,最多消耗6点体力。
挑战评分计算规则
挑战选择的难度系数(1-60)越大,评分越高。
挑战过程中消耗的回合数越多,评分越低。(注:回合数为己方单位行动的总次数)
挑战过程中消耗的总血量越大,评分越低。
每级奖励150金币、10经验。
最高(60级难度系数)奖励9000金币、600经验。(可带钱鼠或开启双倍金币BUFF增加金币收益)
战斗场景
每场战斗共3回合,每回合为1大怪+2小怪,第三回合为BOSS+2小怪;
怪物会携带部分御魂,技能无强化,伤害和血量(护盾)随难度系数增加。